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faiv 发表于 2012-8-28 10:11 1 创建你图里的两个骨骼, 2在被控制骨骼上加一个父物体(比如Dummy)代替被控制骨骼被控制 3Dummy被控制 ...
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全部评论7
创建两个骨骼 如 你的图里那样
选中一个骨骼 点右键 我第一个图里的命令,选择第一个骨骼里你要旋转的轴 再选另一个骨骼的你要旋转的轴,然后弹出下图窗口,自己研究一下吧。
————
比如在被限制的骨骼的y轴上加一个 Float Limit 控制器就能控制角度
————
在被控制骨骼上加一个父节点,控制骨骼控制父节点动,那么被控制骨骼就可以自由动。
2在被控制骨骼上加一个父物体(比如Dummy)代替被控制骨骼被控制
3Dummy被控制轴上加FloatLimit控制器来控制旋转范围。
4选第一个骨骼右键用下图命令,选要控制的轴,再点Dummy的轴。弹出窗口,这样能连接两个之间关系。
太感谢你了,学会了。