学3DMAX到有段时间了,但是一直没有得到正人指点,教我如何分配UV和手绘,只好自己画了把小剑上来,求大侠们一定要帮助指点下,另外如果有游戏场景UV分配的教程麻烦给个连接,万分感谢,我把原文件放上,好心人看看,如果UV分的不合理,麻烦帮重分下,然后在里面加以说明,哪部分怎么分。跪谢! 面数是:346面左右,我也不知道多还是少。渲的图80的自发光。模型渲的UV实际用的是256X256,为了向大家请教,UV弄了张1024的传上。时间关系,颜色未再处理。只求大家帮我看UV分布是否合理及手绘等要注意的地方。有好心人就帮我看原文件或者重分了,传我邮箱46708420@qq.com 祝大家开心。 这是原图。 |
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2010-01-30
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2010-01-14
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2009-02-27
回复:新手画了个剑帮忙指点,谢谢。