PAINTER绘制完美面部 

2012-08-06 14:57 发布

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本帖最后由 δ弥κ留 于 2012-8-6 14:57 编辑


Making of Revenge of the Bride——by Wan-Hsienwei,Taiwan
Painter绘制完美面部
翻译:Magicat
这幅图画是为Exotique 6 所做的绘画图解。所使用的工具是PS和Painter。这篇文章重点描述面部的绘制方法。但愿观看的大家对我的讲解满意。



1.通常我在作画之前会先使用铅笔将大形勾勒出来。然后使用铅笔的线条将角色绘制出来作为原稿。然后进入电脑将皮肤的底色确定下来。



2.接下来一层一层的增加皮肤的阴影部分。在绘制过称中是逐渐一点一点的降低皮肤的饱和度。如此一来脸部的立体感就会逐渐的体现出来。





3.这个步骤的目的是将皮肤的质感做到更加精致优雅。擦除脸部的草稿线。这样更有利于对细节和整体的把握。


4.现在开始刻画眼部。将瞳孔部分用深色勾勒出来。然后增加映射出的光彩。





5.视网膜上的细节也要耐心刻画。将巩膜上增加一些泛冷光的高光点。最后再眼睛里加上泪水使其看起来更加湿润。眼泪汪汪的感觉。



6.现在要在脸部加上一些高光。然后再眼窝处添加些暗部阴影。使眼神看起来带有些虚弱迷茫的感觉。使人物情感体现的更加真实和细腻。如此眼睛的细节就绘制完成。



7.接下来的任务是把鼻孔压暗。增加脸部的高光。使脸看起来更加立体。通常脸部最亮的地方是鼻尖和脸颊的颧骨处。除此之外所有的高光点都要顾及到。注意每两块高光的衔接处要处理的自然合理



8.唇部的颜色使用粉色逐渐晕染开。同样按照顺序一层层的增加深色部分体现立体感。





9.在嘴唇深色部分画上唇纹。丰富嘴唇的细节。



10.最后在增加白色的高光点。但注意高光的颜色也要按照唇纹的走势进行些许变形。如此一来嘴唇看起来就完整了。



11.脸部的边缘部分绘制一条更亮的线。这样可以使脸部从背景上分离开。更加清晰和吸引眼球。层次感也更加明显。也保证了脸部有足够的曝光度。



12.然后在脸颊、眼窝、鼻子部分晕染一些微红的颜色。使脸部看起来有血色一点。



13.毛孔的处理一般在皮肤的暗部绘制。使脸部皮肤的细节更加丰富真实。



OK。 现在角色的脸部就刻画完成了。感谢大家的观看。希望对各位有所帮助!


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