个人的一些求职作品,求高手指点一下~~ 

2012-08-01 11:00 发布

本人应届毕业生,做了些毕业作品,求职3D场景,但是反应好像不太好,求高手指点一下!





接下来准备再做个手绘场景。。。
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全部评论11

  • 幻想骑士团
    幻想骑士团 2012-8-2 10:44:36
    第一张,感觉那房子太方方正正的了
  • 南太平洋の黄金岛
    南太平洋の黄金岛 2012-8-2 10:49:26
    感觉还行啊!
  • 南太平洋の黄金岛
    南太平洋の黄金岛 2012-8-2 10:49:31
    感觉还行啊!
  • 维真之剑
    维真之剑 2012-8-2 14:42:10
    第一张    石墙和地砖最好不要公用一张贴图   石墙的贴图也稍微处理清新一点会好点  现在黑乎乎的   和你旁边的建筑对比必将强烈  街道的格局可以改进一下  结构上看起来不太明确   建筑的话多做一些资源上去吧   比如门窗做一两种变化  建筑重复度太高了   总之这种街道要突出的是生活化的东西  往这个方向上靠吧
  • 维真之剑
    维真之剑 2012-8-2 14:43:52
    第二三张主要是模型需要一些变化   需要做的更细致一些  加一些面  整体来看  太概括了
  • xiaomm
    xiaomm 2012-8-2 14:47:33
    只能说楼主,加油
  • 维真之剑
    维真之剑 2012-8-2 14:47:39
    第四张   木桶的材质和整体差距太大了   可以直接用真实材质来做  木头纹理.颜色.细节一些的那种    木桶上的金属手绘的吧   质感没出来主要是颜色的问题   高光连成一条线了  参考一些比较不错的插画对绘制有很大帮助
    台阶形体有些问题
  • 天空
    天空 2012-8-2 14:52:50
    一起加油
  • 维真之剑
    维真之剑 2012-8-2 14:53:49
    手绘那张还不错  瓦片的体积可以加强一些   垂脊处理的太简单了   房檐的木头木纹有些生硬  在材质.模型相接的位置可以多做一些颜色变化  
    如果不是用的口袋什么的贴图的话  做的不错   
    加油
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