话说做game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术的基础多重要??看到某些帖子的作品打眼一看。有大效果。再仔细看、基本的结构有问题..基本的形体有问题 基本的颜色有问题. ..后面一大群跟帖的说强大啊.高手啊...我感觉做美术的就是一个造型艺术.形体和光色....一个基本合格的3d应该娴熟的掌握这个..而不花里呼哨曲线啊.色彩啊到处飞. 我接触过几个新人作品改个头换个身子...效果不错.真做东西的时候傻眼了..有造型基础的虽然自己做得东西比较幼稚..但是基本的造型意识很好..很有潜力..大体快大颜色都不错.不是只单纯描绘表面........国内有多少美术是看重基础的?看国内的游戏画面就知道了..有的经验丰富..但东西基本的有问题..做再久进步不多....再者大家需要提高自身审美眼光..向大师学习.......祝大家进步...欢迎拍砖............... |
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不要说国内美术质量低下,你要知道国外凡是叫的上名号的游戏其实都有东西实在国内外包商手上做着呢,只能说中国缺的是思想,而不是美术和技术!!!
{:soso_e142:}我想讨论的是做美术需要注意的核心是什么 是在表面还是造型形体........是色彩关系还是响亮的效果
焉博:首先我要强调的是美术基础是非常重要的,是你整个艺术创作的基石。没有这一基石,任何作品都不会经得起时间的推敲,而且如果你轻视美术基础的话,你会发现你在CG的道路上举步维艰。也许,一些巧思或技法能一时间吸引你的眼球,但这些无法使这件作品成为经典。同时也只有扎实的美术功底才能使你功力不断提高。