-
2010-12-23
-
2010-11-22
-
2010-01-07
TA的作品
TA的主页
全部评论4
-
温暖的火 2008-12-3 19:31:00
回复: 2.1-武器建模及UV(温暖的火)(用时4天)
感谢版主,但还有一个问题?前两天学习2.2(1)的UV拆分方面的教程,在UV贴图拆分方面受到了一个启发,请看下图的前后对比: 首先UV拆分好坏要要用棋盘格来检验,如图 第一次的UV拆分,如图(空间浪费很严重) 第二次的UV拆分,如图(把剑身切成两截,空间就好布置了) UV图自我认为布置的比较满意。这是因为受2.2教程的启发,把剑身切分成两截,虽然增加了几个面,但UV图拆分效果好多了。(不过2.2教程是在MAYA下进行的,MAYA可直接在UV下切分,而MAX却还要在模型上切分,从这点上来看,MAYA功能确实要强些,不知我说的对不对?) 请老师们点评。
你可能喜欢
回复:2.1-武器建模及UV(温暖的火)(用时4天)