3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模 

2008-11-20 08:12 发布

本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。 此模型由3D Studio Max制作,后期细节在ZBrush中完成,场景用Mental Ray渲染制作,并使用了SSS Fast skin shader制作材质。毛发应用3D Studio Max自带的毛发系统制作其波浪和发型,皮肤及面部纹理则应用了3DTotal Textures V4:R2 (Humans & Creatures)制作完成。 先来看看最终成品的出色效果: 如图所示为渔夫的原模型,在将模型导入ZBrush深化细节之前,先将模型展开 将模型导入zbrush增加皮肤皱纹以及面部凹凸等细节。让渔夫看上去更加沧桑,再将置换贴图导出并设置分辨率为2048*2048,效果如图。 为了制作精确纹理,在面部各个部位绘制相应色彩,然后添加细小的皱纹线以得到更好的细节效果。 接着,我将置换贴图覆盖于原贴图之上,取得更加细致的皱纹细节,这也有利于下一步对皱纹大小位置的掌握。 我继续添加一些污垢在皮肤上,并给皮肤一些色彩上的变化,用 3D Total Texturees V4:R2(Human&Creatures)来深化皮肤细节,通过对皮肤的处理来表现人物的年龄。因为我的模型是一个年迈且贫寒的人物,所以在面部加了少许污垢,而且呈现出皮肤病的纹理特征。 下一步,通过叠加置换贴图,绘制出较深的皱纹。
B Color Smilies

全部评论198

  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-20 08:18:00

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  • pcliming
    pcliming 2008-11-27 20:44:00

    回复:3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

    3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模
  • syujyoryo
    syujyoryo 2008-11-29 17:59:00

    回复: 3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

    niahao nihao
  • xingchen456
    xingchen456 2008-12-1 16:39:00

    回复:3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

    效果不错
  • x236555699
    x236555699 2008-12-2 13:40:00

    回复:3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

  • luxinying
    luxinying 2008-12-2 16:57:00

    回复: 3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

    非常真实的效果 学习
  • runon
    runon 2008-12-4 13:26:00

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    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • mhwking
    mhwking 2008-12-5 10:19:00

    回复:3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

  • zhangbo8024
    zhangbo8024 2008-12-10 12:10:00

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    谢谢

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