[转帖]丢个策划案的种族部分上来给大家看 

2006-12-12 11:59 发布

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种族 
东龙族(荒族): 
    东龙族不过是别的种族对他们的称呼而已,他们自己称呼自己是“荒”。广阔的东大陆上永远的霸主,上古天界神灵的子孙和东方之龙精神的继承者,众多人类种族中的强者。他们信奉天地、敬祖先,制造工艺和冶炼方面的水平只有最最杰出的矮人工匠才能与其媲美。虽然他们不使用魔法,但是他们却拥有有着悠久历史的仙术。东龙族的人并不好战,比起他们在武力上的强大,他们的文化更是别的人类种族难以望其项背的。 
种族职业: 
    士兵——东龙族的士兵和西凯图族的战士不同,甚至和所有种族的战士都不一样。在其他种族的战士面前,东龙族的士兵显得很弱小,因为东龙族的士兵并不是靠个体意义上的强大的攻击力、厚重的防御以及顽强的生命力取得最后的胜利的,他们靠的是团队的合作和出色的战争理念,然后从战场上的浴血奋战中慢慢成长起来。在个人的技能和作战方式上,东龙族的士兵更倾向于敏捷的类型。 
    侠客——和东龙族的士兵比起来,侠客更注重自己的个人修为和能力。快意恩仇,行侠仗义才是一名侠客的本色。做为一名侠客,义字永远都是第一位的。 
修真者——如果说侠客是超然于世俗礼法之外的话,那么他们才是真正超然于尘世之外的人,同时也是传承着东龙族强大仙术的人。古代的书籍上记载修真者中有上位高人具有能够移山填海、摘心换肺的无上神通,但是见过的人却很少。而修真者所掌握的力量也叫其他种族中的魔法使用者们困惑不已,他们很难想象会有人不使用魔法的力量就可以和自己拥有相同甚至超过自己的强大力量。和其他种族的魔法师们比起来,东龙族的修真者行事要低调的多,不过在有需要的时候他们还是会有所行动的。 
异能者——他们是东龙族中的一群特殊人,他们天生就具有神奇的力量。他们所具有的能力是天生的,并且可以通过训练来得到加强。 
种族附属职业: 
    医生、工匠、猎人 
种族最终职业: 
    医疗兵(士兵+医生)——具有普通士兵的作战能力和在战场上随时随地治愈伤者的宝贵能力,并且凭借着自己对人体结构的深刻认识,往往能比普通的士兵对敌人具有更有效的杀伤力。 
    工程兵(士兵+工匠)——逢山开路、遇水搭桥,普通的工匠能做到的事情,东龙族的工程兵也一样能做到,甚至做的更好。他们可以通过对工程学和机关学的研究制造出能够在战场上更好的保护自己和打击敌人的“甲”或“兽”,更是攻城战中大型攻城机器的制造者。 
    族兵(士兵+猎人)——在远古的时候,部落里最好的猎人就是一个部落中的勇者和骄傲。狩猎已经被东龙族和其他很多的种族当成是一种仪式保留了下来,而且猎人这个职业到了今天也依然存在。一名合格的族兵,他不仅要掌握所有士兵的技能,还要掌握猎人才会具备的种种技巧,可以说是一名全方位的战士。 
    剑侠(侠客+医生)——并不是因为他们使用长剑才会叫他们是剑侠,实际上“剑侠”不过是东龙族侠客间的一种尊称而已,而且剑侠们也不是仅仅只用长剑的。 
杀手(侠客+猎人)——把自己隐藏起来,在关键的时刻给敌人致命的一击。精通藏匿和暗杀的东龙族侠客甚至可以击杀远比自己强大的对手,就算是在面对面的对决之时,他们也能凭借自己在武术上的刻苦修行给敌人一个惊喜。 
    巫(修真者+医生)——掌握了丹术的修真者就是巫,他们所炼制出来的灵药具有奇妙的功效,而且他们还传乘着从上古时期所流传下来的神秘知识。巫是东龙族中拥有很高地位的特殊人,因为他们是能和“天”勾通的人。 
    仙匠(修真者+工匠)——仙匠们不喜欢世俗的争斗,只对机关术和甲术感兴趣。毫无疑问的,几乎所有的神兵利刃都是出自仙匠之手。他们在工程学和冶金学上的造诣只有矮人族里最好的工匠才能相比。 
    剑仙(修真者+猎人)——拥有强大的攻击,并且懂得自己应该在何时使用这样的力量去降魔除妖,这样偏重于实战能力的修真者就是剑仙。 

龙族(逐族): 
    在创世战争的时候,龙东族因为意见上的不合分裂成了两派。保守派因为不能预见创世之后的世界会是什么样子,所以坚决反对创世主的创世。而赞成派则对未来充满信心,所以表示会拥护创世主的创世。最后的发展出乎所有人的预料,当“被放逐的神族”降临的时候,所有的十二界众生全都联合起来浴血奋战,这就是“创世战争”。创世战争过后,十二界元气大伤,神界、天界、仙界、灵界、魔界、不归界、掌刑界、幻界、妖界、死界和冥界再也无力直接插手和理会人界的事物。至此,创世战争完成。在那之后,荒族中的保守派就从族内分裂了出去,离开了自己世代生活的故乡,成为了一个流浪的民族。时间向后——3万年后的他们已经是被称做逐族的人了,并且在初次到达中大陆的时候就遭遇到了西联盟的军队。当时的西联盟大军势如破竹,已经把战火烧遍了四个大陆。西联盟的大军只要突破了龙城,东大陆就会被西联盟大军所燃起的战火一起席卷。逐族的人们继承了来自祖先的骄傲,在不死生物和黑暗生物的大军的面前义无反顾地选择了前进。逐族的介入不仅将西联盟大军的脚步永远的挡在了龙城之下,而且还直接造成了第一次西部战争西联盟的战败。逐族的勇士们从有着离海之地之称的中大陆一直战斗到有着神离之地之称的西大陆,在第一次西部战争中为联军的胜利奠定下了坚实的基础。第一次西部战争结束,逐族得到了西方神龙恩克巴斯的承认,继承了西方龙族5万年前的领土。在东大陆和中大陆的界限间飘荡了3万年后,逐一族终于有了自己固定的领土。从那以后——他们称呼自己是“龙族”,中大陆上的新霸主诞生了。 
种族职业: 
    龙兵——锋利的刃、厚重的铠,龙兵绝对是可怕的战士,或许只有塞安阿尔亚的蛮族武士和肌肉发达的牛头人才能和他们正面抗衡。龙兵们有着自己的荣誉和目标,当他们因为战功而晋升到骑兵和骑士的时候,就连强大的龙也要成为他们的坐骑。是的,龙族的骑兵是五方世界中地面和空中的霸者,而那些威武的龙骑士们都是从一个龙兵开始的。 
    龙战士——即使是在龙族中,他们也是影子一样的存在。龙战士的人数并不多,而且也很低调。但是他们却是龙族中拥有最多做战技能的战士,也是龙族神秘之力的掌握者。选择成为一名龙战士,就是选择了艰苦的修行和孤独的人生之路。 

西凯图族: 
    经历了创世战争以后,只有东大陆和北大陆所受的损失是最小的。塞安阿尔亚人祖先的血脉和东龙族的文化得以延续了下来。而其他的人类面对着战后那恶劣的生活环境,分别做出了自己的选择。中大陆、西大陆和南大陆上的人们聚集到一起,渐渐的融合成了一个新的种族——西凯图。西凯图人继承了很多战前文明的成果和智慧,并且发展出了自己的文明。古代文明的继承者在新的时代开辟出了属于自己的世界和舞台,并且将会一直勇往直前……。 
种族职业: 
    战士——厚重的装甲和手里的盾与剑已经成了这个职业的标准装备了。勇猛无畏的战士用自己的身体掩护好身后的队友,他们的队友则会抓住一切机会狠狠的打击敌人。在决战的战场上,最终决定双方胜负的就是这些普通而又默默无闻的战士。 
    法师——这是个古老的职业,法师早在创世战争前就已经存在了,但是前文明的法师们所拥有的力量却并没有被这些后来的法师们完整地保留和继承下来。面对着艰难而又恶劣的生存环境,新一代的法师们不得不把多元化的魔法艺术简化成单一的攻击性力量来对抗自己的敌人和可怕的野兽。事实上,法师们曾经一度成为了人们的笑柄,并且被冠以“破坏者”的恶名。当第一次西部战争来临的时候,法师们强大的破坏力终于在战场上有了用武之地。从那以后,人们就再也没有嘲笑过法师了。法师们也开始了对自己的反思,并且试着恢复起前文明时期的魔法艺术。 
    牧师——这是一个在创世战争后新兴的职业,随之而来的还有另外一样新的事物“宗教”。神和魔虽然已经因为创世战争的关系离开了五方世界,但是他们的力量却还在,而且也的确有人找到了和他们沟通的方式。出于对强大力量的渴望和一种自己精神上的需要,一座座供奉远古神魔的建筑被人们建造起来,在这些建筑内还有专门的沟通者和管理者,他们就是“牧师”。不过牧师和法师的关系似乎一直就不怎么样。在牧师眼里,法师全是些没有信仰的自大狂;在法师眼里,牧师也不过只是些光知道向神魔乞求力量的可怜虫而已。不过牧师们作用却的确是不容忽视的,他们具有法师所不具备的加持和治愈能力,这是在战场上相当宝贵的能力,而且他们对神殿的供奉也可以为国家的君主稳定领土内的秩序。成为一名牧师,选择一个你所要终身侍奉的神或魔,直到你被获准进入那凡人不可到达的净土……。 
    盗贼——隐藏自己然后忽然发动对敌人的致命攻击和打开各种迷宫与宝箱上的锁正是一名盗贼的拿手好戏。在任何一支冒险队伍中,盗贼都是不可却少的角色。不过这些小心谨慎的家伙们却也有着自己的缺点——他们有着和矮人族一样对财宝和宝藏的渴望。而且他们并不适合与敌人进行面对面的直接做战,因为在这样的战斗中,他们是十分脆弱的。 
    游侠——世界上从来就不缺乏冒险者,他们充满活力和朝气,在漫长的旅途中接受一个又一个的挑战,或者以说书人和吟游诗人的面孔出现在众人的面前。他们是多才多艺的一群人,也是西图铠人的文化中很重要的组成。不过出于职业上的偏见,游侠和盗贼从来就不是朋友。 

塞安阿尔亚: 
    他们是前文明时期“不归界”的子孙。在创世战争中,被放逐的神族就是从不归界的深渊中进行的回归,对那些不受欢迎的回归者的第一场战役就是在不归界开始的。在创世战争开始后,人们终于充分认识到了不归界子民在战场上的强横实力。在没有任何支援的情况下,不归界面对着回归者的愤怒,一直苦苦支持了三个月的漫长时间。在创世战争结束后,不归界几乎被彻底破坏,但是不归界子民的血脉却被延续了下来。在创世战争结束后,不归界从五方世界中消失了,但是不归界子民的后代却和他们的祖先一样生活在原先不归界所在的北大陆,并且担当起了守护“新圣地”的职责。在第一次西部战争中,塞安阿尔亚人继承了自己祖先的勇猛奋勇作战,把西联盟的大军拼死挡在了新圣地之外,直到战争的转折。不过因为历史上的原因,塞安阿尔亚人却一直和龙族处于敌对的状态,甚至把这种敌对一直延续到了现在。 
种族职业: 
    战士——狂暴、迅速、致命,这就是塞安阿尔亚的战士。他们擅长使用任何类型的武器,有着丰富的作战技巧和大师级的作战经验。面对着塞安阿尔亚人的战士,就算是强大的龙骑兵和力大无比的牛头人也要望而却步。毫无疑问的,他们是天生的战斗专家,并且是所有种族中唯一传承了“战争武士”之名的人。虽然塞安阿尔亚人并不注重在魔法上的造诣,但是他们在面对强大的魔法时却可以毫无畏惧。 

索米林: 
    前文明时期的索米林文明曾经占据了3分之2的南大陆。在创世战争初期,索米林人的家园受到了极大的威胁,所有能够拿的起武器的青壮年男子全都上了前线,只留下了老弱妇孺在家里苦苦的等待自己亲人早日胜利归来的消息。然而回归者的愤怒是可怕的,索米林人的军队成了正面战场上的第一支牺牲品。面对着可怕的强敌,索米林的青壮年女子们拿起了自己丈夫和父亲的武器、穿起了铠甲,开始奋勇作战。当被放逐的神族被彻底击败以后,曾经的索米林文明已经不复存在。索米林人的男人都战死在了战场上,索米林人的老人和孩子也没能逃过被战争毁灭的命运,剩下的只有披坚执锐的索米林女子,南大陆上的索米林文明便从此消失了……。索米林的女子们面对战后的艰苦环境,退入了南大陆的森林之中,慢慢的形成了新的母系世族社会。现在的索米林人,女子担当起了男子的义务和责任。为了自己种族的延续,索米林的女战士会把合适的男人抢回自己的部落,然后在自己受孕后将抢回部落中的男人放逐掉,在孩子出生后将所有的男婴遗弃掉,只留下健壮的女婴,并且把她们训练成新一代的索米林女战士。虽然索米林的女战士勇猛善战,但是面对南大陆艰苦的生活环境和来自其他种族的压力,现在的索米林人正接受着严峻的考验。 
种族职业: 
    战士——迅猛的攻击和敏捷的身手是其他种族的战士所不能相比的。索米林女战士精通包括剑、匕首、盾、弓、驽、矛、标枪在内的各种武器和装备,而且因为长期生活在有着“月光之地”的南大陆的关系,索米林的女战士在对付黑暗生物方面有着丰富的经验。 
    言者——索米林人的文明主要是靠一代又一代的口语相传来延续的,负责这个使命的就是索米林人中的“言者”。实际上,这些索米林人的言者不仅掌握着索米林人的文明传承,也掌握着前文明时期的很多宝贵知识,而前文明时期的神秘力量显然也是其中之一。 

兽族: 
    在前文明的时期,兽族的处境要远比现在强的多,那个时代的兽人不管是在人数还是社会地位上都要比今天好很多,兽人们把那个已经逝去的时代称为是“黄金时代”。并且现在的大多数兽人都对人类有着相当的厌恶和敌视。的确,他们有理由这么做。在创世战争中,人类肉体上的脆弱决定了他们并不适合与那些回归者做出正面的较量,就算是利用人海战术也无法做到这一点。但是兽人和其他强大的种族却并不存在这样的缺点,和脆弱的人类比起来,他们在战场上的能力是战争得以胜利的有利保证。在创世战争的初期,人类的工作不过是负责后方的生产和对前方的支援而已,正面战场上的主力并不是人类。经历了残酷的战争之后,很多种族从这个世界上消失了,很多曾经强大的种族也不再强大了,兽人的黄金岁月也终于一去不返了,而受到最小损失的人类却凭借着自己的创造力和适应力迅速崛起了。创世战争过后,世界上的领土和势力格局开始被重新划分,人类成为了新世界的真正主宰。创世战争之500年,人类的军队灭亡了兽人在五方世界中最后一个统一的国家,幸存下来的兽人只好退居到了南大陆。就算如此,兽人的生存环境也是十分的艰难。众所周知,南大陆并不是一片安逸的静土,而是充满了陷阱和危险的混乱之地。 
种族职业: 
    牛头人——他们是所有种族中最强壮也是最野蛮的战士。即使是在兽人王国的最后时刻,他们的愤怒也令他们面前的任何敌人都感到巨大的恐惧。最伟大的牛头人战士将被授予“图藤”之名,他们是兽族的骄傲和象征,也是战场上所有敌人永远的恶梦。 
    猫族——敏捷的身手和锋利的爪成就了这些丛林之子的传说和功绩。敌人甚至连他们的身影都看不到,就会被锋利的爪划破自己的喉咙。他们是丛林中的幽灵和天生的暗杀者,敏锐的直觉让敌人任何的偷袭都变成了不切实际的泡影。 
    狼族——兽人不同于半兽人,他们所掌握的神秘力量并不比任何一个别的种族要少,而狼族就是兽人中神秘之力的掌握者,也是兽人文明的传承者。他们保护着兽人不受别的种族神秘之力的威胁,而且他们本身也是相当强大的神秘之力掌握者。 

爪肯: 
    这是一个很特殊的种族,这是一个有着极强的生命力和生存能力的种族。他们曾经是那些回归者的奴隶和先头部队、曾经是其他种族的敌人,但是他们在创世战争终于在创世主的劝说下改变了自己的阵营,推翻了曾经的主人。创世战争结束后,创世主因为他们的果断和在战场上的英勇,奖励给了他们属于他们自己的领土,并且他们的信仰也发生了改变。创世战争后500年,崛起的人类灭亡了兽人的最后一个国家,兽人不得不迁移到了南大陆。爪肯人面对着日益强大的人类——感到了恐惧,他们害怕兽人的命运也会降临到自己的头上。于是,爪肯人决定发动对人类的全面战争。毫无准备的人类被打了一个措手不及,人类的战线终于崩溃了。而那些人类曾经的盟友们面对着处境艰难的人类却并没有伸出自己的手,大家都痛恨人类对兽人所做的事情。爪肯人终于战胜了人类,取得了战争的胜利。在那之后300年,爪肯人的“征服王”有了更大的野心,他想要统治所有的种族。在“征服王”的时候,那是爪肯人的黄金时代,他们的强大是空前的,即使是面对着其他各个种族的联军也无所畏惧。经过长达100年的战争,爪肯人终于统一了西大陆和中大陆,残存的反抗者全都逃离了爪肯人的帝国。但是面对有着“龙之地”之称的东大陆,爪肯人的军队却根本没有取胜的希望,东龙族的强大远远超出了爪肯人的估计,而北大陆那严寒的气候却又并不适合爪肯人的生存,南大陆的环境又太过复杂。就算如此,一个从未有过的大帝国终于还是被爪肯人建立起来了,这个伟大帝国的版图包括了全部的中大陆和西大陆还有南大陆的部分地区。爪肯人和东大陆进行讲和、封锁了北大陆的对外交通、在南大陆进行无止尽的征服和杀戮,被征服的其他种族全都成了爪肯人的奴隶,这样的岁月一直持续了2000年……。创世战争结束3000后,对爪肯人的暴政不满的反抗者们终于在漫长的斗争中取得了一个值得庆祝的胜利——占领了爪肯人在中大陆上的一座小型城市。被反抗者占领的小型城市很快就被爪肯人的大军包围了,反抗者们只坚持了一天的时间就被爪肯人的讨伐军屠杀殆尽,但是这件事却成为了点燃炸药桶的导火索,反抗爪肯人帝国统治的战争终于在这个庞大帝国的土地上一发不可收拾的爆发了……。战争只进行了短短的50年,就宣告了爪肯帝国的灭亡。出于对爪肯人暴政的痛恨,所有的爪肯人都遭受到了无情的杀戮,毕竟他们在最早的时候就是回归者的先头部队,所以当时并没有人对此表示任何的反对。伟大帝国的子孙面对着所有种族的声讨和追杀,选择了乘船出海……。当爪肯人的海船终于靠上陆地的时候,他们已经没有继续在海上流浪的能力了,而且爪肯人也并不适合海上的生活。悲哀的是,爪肯人当中没有合格的舵手,因为他们最后的归宿居然是南大陆的最南端;值得庆幸的是,这里在当时来讲还是一片没有多少人到过的处女地。爪肯人在新的土地上建立了自己的家园,开始适应新的生存环境,并且有了新的信仰。在那之后500年,以人类为首的各个种族进入了新文明时期的航海时代,爪肯人在南大陆的家园终于被海上的探险者发现了,战争再次降临到了爪肯人的头上。为了自己种族的生存,爪肯人不得不开始了和其他种族的再次战争;为了祖先的仇恨和对南大陆资源的渴望,人类也开始发动其他种族一起对爪肯人进行攻击,这样的情况一直持续到了现在……。 
种族职业: 
    战士——爪肯人的战士天生就拥有魔力的加持,善于使用所有的武器和铠甲,并且有着很强的跳跃能力。爪肯人的战士对某些魔法具有先天的免疫性,而且他们本身的攻击还带有一定的魔法伤害。实际上,这些强健的战士是所有法师的恶梦和终结者。在战场上,他们是所有种族中最为顽强的战士。 
    传达者——即使是在爪肯人的奴隶时代,这也是一个非常重要的职业。奴隶时代的传达者负责把“主人”的命令传达给所有的爪肯人,并且是爪肯人中少数会使用魔法力量和知晓“主人”语言的人。在爪肯人的黄金时代,他们是帝国中的贵族和学者;在爪肯人现在的社会中,他们是爪肯人文明的守护者和指导者。他们所掌握的力量是直接从“被放逐的神族”那里继承过来的,对于其他的种族而言,这种力量是强大而又陌生的。 

妖精: 
    美丽、优雅、高贵,这就是一般人对于妖精的印象,有的时候人们也会称呼他们是“精灵”。他们是前文明时期灵界的子孙,这个奇妙的种族有着非常悠久的历史,甚至就连创世主也是从这个种族中走出去的。在对弓箭上的掌握方面,别的种族很难和他们相比,而妖精们在战斗的时候手,中的剑更是像会跳舞的舞者一样令人眼花缭乱。并且他们擅长所有的元素类型的魔法,还和自然有着天生的勾通能力。不过自从创世战争之后,人们就少有见到这些美丽的妖精行走在人类的土地上了。 
种族职业: 
    战士——没有人会在森林中和妖精族的战士进行战斗,因为他们绝对不可能给你任何拔剑的机会,他们手中的弓箭对任何敌人来说都是致命的。这些看起来比人类还要弱小的妖精们不仅是所有种族的战士中最好的弓箭手,而且还是在能够战斗中舞出华丽舞步的灵巧战士,他们手中的剑绝对不输任何一个种族的战士。 
    法师——妖精族法师对于元素的掌握是别的种族的法师所不能相比的,而且他们还十分精通和自然的沟通,也是继承了最多前文明时期的魔法艺术的魔法使用者。实际上,在创世战争结束后曾经有过一个属于妖精族的魔法时代。在那个时代中,妖精族在魔法上的造诣曾经一度被别的种族认为是不可超越的。 

黑暗精灵: 
    在血统上来讲,他们比他们的近亲妖精要更加接近他们那共同的祖先,但是他们却堕落了。在创世战争之后,他们面对着严酷的生存环境,企求能够得到前文明时期的神魔们的帮助,并没有利用自己的力量去克服困难。他们的祈祷产生了作用——黑暗的女王接受了他们的请求,把这个有着高贵血统的种族变成了自己的子民,使他们成为了黑暗世界中的贵族。从那以后,他们丢弃了自己种族原有的高贵姓氏,臣服在黑暗女王的神力之下,在深邃的地下世界中开凿道路、建立城市。暗夜精灵的后代终于成为了黑暗的子民……。 
种族职业: 
战士——黑暗精灵的战士有着邪恶的法术和令人难以置信的敏捷,他们使用锋利的短刃和黑暗咒术进行战斗,并且不喜欢穿上厚重的铠甲,因为那对他们来讲是一中沉重的束缚。事实上,说他们是战士到不如说他们是黑暗中的刺客。他们总是保持着十分强的警觉,并且用尽一切办法隐藏自己的气息和行踪,在敌人最意想不到的时候突然发动致命的凌厉攻击。 
    牧师——和别的种族不同,黑暗精灵的牧师只侍奉黑暗女王。而且她们的主要能力不是治愈和祝福,而是伤害和诅咒。她们甚至拥有比一般的施法者更加强大的魔力,这种力量不管对任何人来说都是相当危险的,但是她们却以此为乐。 

矮人: 
    拥有和岩石一般坚强的心和岩石一般强健的体魄,对宝藏、铸造和建筑学有着无比的热情和执着。这——就是矮人族。他们的身高只有人类的三分之二,但是却拥有惊人的腕力,并且对魔法的作用有着相当高的抵抗能力。他们凿空大地下面的坚硬岩层和高耸入云的山脉,在里面寻找贵重的金属、建立自己的宫殿和城市。矮人工匠所制作的物品一直就是精品的代名词,矮人战士也是非常勇敢坚强的勇士。很多人都说矮人全是石头脑袋,因为他们固执的要命;不过在很多时候,矮人的这种固执却成为了一种可贵的品质。在整个五方世界的历史中,矮人族一直就是历史不可缺少的一个重要组成部分。 
种族职业: 
    探险者——也许你会认为他们是为了追求宝藏才离开自己的家园的,但是你的这种想法是完全错误的,实际上他们有着比宝藏更高尚的追求和信念,而且他们的才艺绝对不输给任何一个种族的探险者。实际上,在任何一支冒险队伍中,矮人族的探险者都是很重要的组成成员。他们不仅知道应该如何高效率的战斗,而且在面对强大的敌人时也比别人拥有更大的勇气,甚至可以轻松的对付绝大多数设计巧妙的锁头和陷阱。 

不死族: 
    不死族是个年轻的种族,也是一个强大的种族,更是一个令所有其他种族感到畏惧的种族。在五方的历史上,只有以不死族为首的西联盟发动过对东龙族本土的战争。他们的祖先来自于前文明时期的冥界和不归界,并且还和前文明时期的鬼族有着千丝万缕的联系。在创世战争中,为了对抗回归者那强大的军队,冥界和不归界利用手中的权利和自己所掌握的力量制造出了没有任何自我表现思考能力的“复生的死者”充当自己的军队。但是这样的军队在敌人面前还是过于脆弱了,于是鬼族就用自己的力量使这些“复生的死者”拥有了更加强大的战斗力,甚至是单独思考的能力。战争结束后,他们已经不是最初的那些单纯的作战机器了,而是拥有自己的想法和思考能力的一个新种族。创世主承认了他们的地位,并且把南大陆中的埋骨之地划分给了他们。战后的不死族在埋骨之地上建立起了自己的家园,当别的种族在战争之后因为生存的艰难和利益的冲突而疲于奔命的时候,不死族却在南大陆的埋骨之地中慢慢的成长壮大……。当爪肯人的帝国被灭亡之后,不死族从逃亡的爪肯人贵族那里得到了一个重大的秘密——关于传说中的圣大陆和圣书的秘密。不死族为了弄清楚自己种族历史上的空白期,于是决定要找到圣书和圣大陆,但是这显然不是件容易的事情。可惜其他种族对不死族没有任何好感,而且不死族的目的又被泄露了出去。于是,不死族所在的埋骨之地成为了其他种族联军讨伐罪恶的战场。仓促应战的不死族无法抵挡多族联军的进攻,只好退守到了地下。在地下世界,不死族和黑暗精灵族达成了协议,组建了新的军队,而这个就是“西联盟”最初的雏形。虽然多族联军成功的在埋骨之地上肃清了所有不死族的力量,但是他们却没有能力进攻地下的世界。时间过去1000年,不死族在经过了周密的计划后终于和自己的盟友向着地面世界发起了进攻,并且开始争取更多的盟友。战争进行了50年,不死族的军队还是战败了,战败的不死族被分割在了五方世界的各个角落,而以人类为首的其他种族对不死族的清剿从来就没有停止过。创世战争后3万年,世界上已经看不到不死族的影子了。但是就在人们以为不死族已经被彻底消灭的时候,以不死族为首的西联盟大军却忽然钻出地面,以风卷残云之势对西大陆发动了攻击,在西联盟大军的面前,所有的抵抗都显得那么的苍白无力。但是来自东方的逐族却把第一次西部战争的结局给彻底改写了……。在那之后,人们终于意识到了不死族的强大,五方世界上的各个种族也终于分化成了两大阵营,长期的平安时代宣告终结……。 
种族职业: 
    死灵——这些战士给人的第一印象就是迟钝和脆弱,但是敌人对此而造成的轻敌只有用自己的生命才能弥补。这些带着死亡气息的战士没有任何其他种族的感情,也不知道疲劳和恐惧,并且总是拥有比自己敌人的数目多几倍的庞大阵容。除非是自己被劈成碎片,不然的话他们就会把挡在自己面前的一切障碍变成碎片。而且上位的死灵所拥有的战斗能力绝对不是那些下位的死灵所能相比的。 
    亡灵——如何最大限度的利用生者和死者的灵魂和肉体是这些施法者的必修课,他们对死亡的熟悉和掌握是别的任何种族都不能相比的。实际上他们所掌握的力量之所以强大,是因为那是代表世界负极的力量,就算说他们掌握了这个世界的一极也不过分。他们打乱了死后世界的秩序,却利用死后世界的力量来影响生者的世界。亡灵们在五方世界中被认为是邪恶的存在,也是一种令人恐惧和不安的存在。 

吸血鬼: 
    他们的祖先是前文明时期的鬼族,甚至在他们的祖先中还有一位是协助创世主进行创世的鬼族英雄。因此,他们认为自己具有古老而又高贵的血统,实际上这也的确是客观存在的事实。他们的力量和对生活的渴望全部来自对新鲜血液的需求,他们曾经长时期的猎食那些看起来可口的猎物,以满足自己对血液的渴望。而这也正式其他种族厌恶他们、憎恨他们的根源所在。于是,在相当长的一段时期内,吸血鬼不得不四处躲避其他种族对他们的猎杀和围捕。这样的情况一直持续到西联盟的正式成立。但是高贵的吸血鬼显然没有不死族那样强大的实力,虽然不愿意承认自己会输给一个新兴的种族,但是这些黑暗的鬼族们却不得不接受了受不死族领导的事实。实际上,他们对其他种族把他们也算成是不死族的做法是相当不满的,他们更愿意以主人和仆人的关系来定义自己和不死族的关系,毕竟是他们的祖先和冥界还有死界一起创造的不死族。但是在新世界的秩序下,这样的主仆关系很显然已经被颠倒了。 
种族职业: 
    吸血鬼——一名吸血鬼,他完全有能力从事任何一种职业。他们拥有无尽的生命和惊人的学习能力,并且有着相当广泛的兴趣爱好。实际上,一个吸血鬼想要成为何种职业完全是靠他的兴趣而不是资质。 

半兽人: 
    半兽人种族的诞生完全是当初的回归者为了加强自己军队而进行的一项研究成果。被放逐的神族在众多种族中挑选了最富有创造力的人类和身体强壮的兽人进行了结合实验,但是其结果却远远不能令人满意。虽然半兽人具有强壮的体质,但是智力水平却很低,似乎只能用来做苦力和低等的奴隶。如果在战场上遭遇到了灵巧的战士或者是拥有强大法力的法师,头脑简单的半兽人会有极大的可能输掉战争,就算是他们强壮的体质也无法弥补这个致命的缺点。不甘心失败的创造者对自己所创造出的半兽人进行了一次又一次的改进,但是当这项工作快要完成的时候,他们却被创世主所领导的军队彻底击败了。没能完成最后改进的半兽人种族也就注定只能是头脑简单四肢发达的笨家伙了,而且半兽人并没有自己生育后代的能力。这就令半兽人成为了其他种族眼中的低能,更令半兽人为了延续自己的种族不得不进行对其他种族必要的“狩猎”。他们抢走其他种族中的女性,然后利用她们生出新一代的半兽人。这种野蛮的行为令所有其他种族极为痛恨,并且直接导致了其他种族对半兽人种族的屠杀。但是半兽人却有着惊人的生存能力,就算整个世界都与他们为敌,他们的种族也仍然延续至今。而且未完成的改造和对其他种族的长期战争也令半兽人变的更加的聪明,从而掌握了一些简单的魔法,并且发展出了属于自己种族的一套完整的魔法体系。现在的半兽人,是西联盟的主要成员之一。对于西联盟来说,他们是一支很重要的力量。 
种族职业: 
    战士——半兽人的战士并不擅长思考和灵巧的攻击,他们的作战方法很简单——直接用手中的重武器毁灭自己的任何敌人。虽然几乎所有的种族都嘲笑他们是一帮低能的敢死队,但是他们的攻击却依然是致命的。半兽人战士所特有的狂暴力量足以把任何敢于和自己正面对抗的敌人变成残缺不全的死尸。 
    巫师——半兽人社会中魔法力量的掌握者和拥有高度智慧的精英份子。他们的魔法简单、粗糙、但是却很实用,不过他们所掌握的魔法显然并不能和其他种族所掌握的魔法相提并论。实际上,半兽人巫师的魔法更像是人类魔法和兽族魔法的折衷,甚至还带有很多其他种族魔法特性的影子,实际上半兽人巫师的魔法系统几乎全部都是从其他种族那里东拼次凑的抄袭来的。
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其实这是个文未成的残次品,大家尽管使劲砸好了.多谢大家的批评和指教.

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  • bushibar
    bushibar 2006-12-12 20:52:00
    比较典型的中古时代角色职业设定。
    可以考虑做成RTS中的单位设定的部分参考。

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[转帖]丢个策划案的种族部分上来给大家看 
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