一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印! 

2008-11-10 14:32 发布

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忙了5天终于做完了 但是公司就是说没通过 大家给点意见 是不是贴图和模型的问题 我这样字的难道找公司 真的是问题吗? 哎 又一次失败了!
B Color Smilies

全部评论6

  • boandxia521
    boandxia521 2008-11-10 15:22:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    缺乏细节,高光乱了,整个色调把握的不和谐~~ 鼓励~~~!
  • boandxia521
    boandxia521 2008-11-10 15:23:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    还有就是 秋之前说的一些建议还是蛮不错的 呵呵
  • xiekai520520
    xiekai520520 2008-11-10 16:14:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    我觉得现在找工作太困难了!
  • bjp1218
    bjp1218 2008-11-10 18:38:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    以下是我的估计问题: 首先,是你做的很接近原画!但是,对方可能需要的是写实性很强的场景.但是我不知道对方是怎么写要求的. 但是很多情况下,原画是结构参考和基本色调的确定!材质还是要遵照真实世界里.你现在做的跟原画几乎相似,原画里的轮廓线你也做进去了,因此看上去有点卡通渲染的样子,完全感觉不到法线贴图和高光贴图.这可能就进入误区(如果对方确实要求写实的话) 因此,在无法确定对方游戏风格前,最好多问问,多了解下你应聘的公司的情况.总子,工作时用的大多数原画都会比较简单,很多时候原画只是交代下材质的属性,而不是材质本身.
  • xiekai520520
    xiekai520520 2008-11-10 19:09:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    额 我同意楼上的! 我主要是没清楚原画 而我接这个场景的时候 正好是周末!哎吃一亏张一智额!
  • qdxujiameng
    qdxujiameng 2008-11-13 13:11:00

    回复:一个被打击了的场景 希望大虾们留下脚印!

    感觉贴图 糊了得感觉

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