上海恒域信息技术有限公司招聘3D场景美术制作,原画场景设计师,次世代游戏场景3D美术 

2012-06-06 11:38 发布

公司简介:
Zion Arts(上海恒域信息技术有限公司)是由一群激情洋溢的游戏艺术家,所组成的游戏开发团队,成员平均从业经验4年,核心团队成员由EPIC,PDE,灵禅等公司的资深开发人员组成,团队的成员都参与过多部国外著名游戏的开发工作,团队成员受邀为3DTotal和多个国外媒体编写教程,作品《The Poseidon Adventure》《Triumphant Return Of The Ming Dynasty Naval》入选mattepainting.org的最佳画廊,在艺术风格上得到了业界的肯定。我们能满足客户的任何品质需求,我们的技术团队在(虚幻3)Unreal 3引擎的使用方面拥有丰富的经验并获得客户的肯定。
由于高质量的服务和作品是完成这一目标的有力保证, 所以在具体项目上我们非常重视对品质的控制以及对客户要求的充分理解。
在提供高品质服务的同时,我们推崇结合紧密、流程明确及高效率的工作方式。
这种方式有助于我们在工作中充分理解客户需求、保持高效沟通,把握工作进度和保证递交,从而展示我们的高品质和可靠性。
在任何项目开展之前我们都会进行项目评估,以确保双方达成最终的完成标准,同时也使我们可以有效的控制工作进度。
我们将以专业的态度和制作,稳定有效的流程管理,为您的产品赢得市场的肯定。
公司业务承接范围:
1.  数字娱乐艺术
2.  game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作
3.  Flash动画制作
公司地址:上海市徐汇区中山西路2020号华谊大厦1号楼702室
公司网站:http://www.zionarts.cn
联系电话:021-60745661
有意者可将简历及作品发至:zionarts.hr@zionarts.cn
也可加QQ:751583666   
资深3D场景美术制作
岗位职责:
1
、根据项目要求,独立且较好的完成3D场景的制作;
2、团队合作性好,与项目经理以及团队其他成员能相互协作,主动帮助项目组内初中级别员工;

3、对项目有良好的审美能力和风格把控能力;


任职要求:
1、美术绘画功底扎实,有美术外包公司工作经验者优先;
2、3年以上游戏行业工作经验熟悉场景及角色的制作流程,技巧;

3、具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感,有开拓精神,能吃苦。

4、熟练掌握max、maya、ZBrush 、BodyPaint等软件及UDK等主流引擎,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;

5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解

3D场景美术师
岗位职责:
1、根据项目需求经项目经理指导,能较好的完成3D场景的制作;
2、团队合作性好,与项目经理以及团队其他成员能融洽协作;
3、对项目有良好的审美能力和风格把控能力。

任职要求:
1、1-2年游戏行业工作经验;素描色彩等艺术类专业优先;
2、性格开朗,工作态度积极认真,吃苦耐劳。对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
3、同时拥有网络游戏及平台游戏美术开发经验者优先;
4、熟练掌握max、maya、ZBrush 、BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。

资深原画场景设计师
岗位职责:
1、根据项目要求独立且按质按量的完成场景设计工作;
2、团队合作性好,与项目经理以及团队其他成员能相互协作完成项目,且主动帮助项目组内初中级别员工;
3、优秀的生物设计能力与造型能力、整体场景的规划能力和建筑造型设计能力。
4、绘画风格表现多样化,能满足各类不同风格项目的设计需求
任职要求:
1、3年以上美术相关行业工作经验;有出色的美术绘画功底,素描色彩等艺术类专业优先;
2、对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;对目前市场上各风格游戏均有一定了解。
3、性格开朗,有团队精神,工作态度谦虚积极认真,善于沟通和学习;
4、熟练掌握photoshop等平面软件,有良好的审美;有3D软件基础优先。
5、熟悉游戏行业,对制作流程了解。
次世代游戏场景3D美术
岗位职责:
1、根据项目需求经项目经理指导,能较好的完成3D场景的制作;
2、团队合作性好,与项目经理以及团队其他成员能融洽协作;3、对项目有良好的审美能力和风格把控能力。
任职要求:
1、2年游戏行业工作经验;
2、性格开朗,工作态度积极认真,吃苦耐劳。对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
3、同时拥有网络游戏及单机游戏美术开发经验者优先;
4、熟练掌握3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
6、美术绘画功底扎实,有美术外包公司工作经验者优先。
次时代场景实习生
岗位职责:
1 、负责次世代游戏3D场景模型和贴图的制作;
2 、能较好的配合场景制作人员进行场景相关内容制作;
任职要求:
1、 应届艺术院校毕业生,有相关院校培训者优先考虑;  
2、性格开朗,工作态度积极认真,吃苦耐劳。对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
4、熟练掌握3dmax、maya、ZBrush 、BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。
6、实习期结束时优秀的学生将会留任继续工作,并得到机会及其他奖励。


补充内容 (2012-7-31 09:28):
主程序

- 在游戏业至少五年以上的经验
- 精通unity 3D 制作IOS游戏
- 熟悉 XCode
- 在 iPhone 或 Android 上制作过至少 2 款游戏
- 最好能有在 iPhone 或是 Android 开发过社交游戏的经验
- 能用简单的英语沟通
- 能带领程序团队制作一款完整的 iPhone 的游戏
- 若有使用其他游戏引擎的经验更好
- 能提供游戏设计,策划上的想法

- At least 5 years experience in the games industry
- Strong skill using Unity 3D and building games for iPhone.
- Has produced at least 2 games using Unity 3D for iPhone / Android.
- Can communicate in spoken English (intermediate level).
- Is familiar with XCode.
- Preferably has experience developing social games for mobile (iphone / Android).
- Can run a programming team to complete a full iPhone game project and have it published.
- Some experience in other engines is useful such as Unreal.
- Can give good game design ideas
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