[转帖]进行业半年心得,给其他没工作想工作的策划 

2006-12-08 19:41 发布

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俺的工作岗位是策划哈。
首先,各位没有工作经验的大仙们,不要在这唧唧外外了,去找几本关于游戏策划的老外的书来看看,你要我说什么是游戏策划,什么是游戏设计,对不起,偶现在也没有悟透,但告所你绝对没有那么简单,你工作后就知道,不然,假的。我玩游戏也十几年了,我当年的战队星际也进过北京前四的,但工作半年后对游戏认识改变是最多的。
其次,刚快想尽一却办法工作吧,拿出作品来呀。不要说你是天才,天才不做事也没有用,纸上谈兵小学生也会。其实现在的开始作品蛮多的,那你就要让你自己有点特色,记住,这个作品是用来找工作的(就是说可以不管对方是什么类型的游戏公司,自己是什么样的题材),美工+程序,自己挑,学个入门没错的,偶找工作作品:1策划+1cpp文件+1c文件+1汇编。不知水平怎样,但还是要我了。策划学第二技能很重要,俺到现在的工作经验,听不听随你。
工作了,这才是刚刚开始,你真的有什么资本吗(你的团队没有一个比你玩的游戏少)?当然有,态度,别3分钟qq,5分钟msn,再看会网页,最后看似像模像样的工作会,没事就去喝杯水。都说游戏苦,我怎么不觉得?如果你压根不是工作的料,和玩游戏两码事,那能不苦吗?记住,工作是最快乐的。偶现在没事常常自己大庭广众之下手舞足蹈之,我认为我很快乐,关你们什么事?
几个月后我开始觉得自己就是小屁孩,游戏设计之路,远呢。向有经验的学,没错的,我们策划就2人,都会点程序,部门老大(偶上司)玩程序有限状态机就像是在做小学数学题,但现在他也还在不断的学。看到这里不要再和我说策划就是写文档那么简单了,你要没压力我就服你,起码你会的写个让程序编码的文档。
策划分很多块,细分也不太好说,反正我现在说不出分几块。这样,你可以玩玩其他游戏的编辑器。魔兽,星际怎么建造一个可以玩地图,有个名词叫mod。我现在主要工作就是关卡编辑,但我有时可以做做其他的工作,一定要拿出自己工作的态度,这样,大家才会让你做更多的工作,你也可以更快的成长,呵呵,其实我也不是累不死的圣人,偶而开一下小差,打几把魔兽,不过绝对是在非上班,不影响大家的工作气氛的时候。
你要说你很聪明,大家都很聪明。不要拿这个骗你自己了。去找几本团队合作和敬业的书看看吧,如果你觉得怎么干都是老板在剥削你,,天天希望少做点,那这个心态赶快退出游戏业。半年了,感觉还是态度最重要。
末了,说一个老暴的工作理念,在有限的资源下,一却为了“做最好的游戏”,我觉得这才是一个好策划,希望有工作经验的大仙少碰两句哈,其他没工作大仙,爱怎的怎的,论坛上面有些人是偶一直鄙视的,真正想做游戏的大仙们,希望有机会朋友哈,交流越多越好,不过工作时间勿扰,毕竟老板是给我工资的。
工作半年经验,大家看看。
B Color Smilies

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