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全部评论4

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-5-15 10:03:48
    简单,做一个UV动画就可以解决了
  • ud_terry
    ud_terry 2012-5-16 23:47:51
    & R, e) z2 @% b: M+ G
    试看看这个视频有没帮助。或者用这个http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115573 不过帖子里的不是新版
    - T# z, i3 D: C* l. U) j
  • zhuxisky
    zhuxisky 2012-5-23 00:36:25
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.0 L* f3 Z9 }' ?5 ?# _
    . ^8 d" ^9 j0 r) [
    max有没有更好一点的方法?7 p% ^! n: o* _

    / @4 x$ r2 j4 F* C( H6 {  v6 Y: D! ^我知道maya的2d纹理节点就可以轻松搞定这样的图,100x100, 管它多少乘多少,根本就不是事.. c, b- {. v0 F! \- v$ {

    / q+ K% y  j. T; y& y3 B5 pmax有知道的吗 解答一下.
  • weikikiki
    weikikiki 2012-11-2 15:03:33
    zhuxisky 发表于 2012-5-23 00:36
    % U# {; I, p7 A' Y虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.: f3 R8 [$ N. ?  ^

    - Z4 D" z4 D) F- k' F2 Omax有没有更好一 ...

    8 O) ?; e! [7 i1 s. o1 p8 C. ESpriter 脚本

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