本帖最后由 sohugame 于 2012-5-3 14:45 编辑 搜狐畅游广招game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术人才!!!求!贤!若!渴! 客户端游戏急需大量原画类岗位,提供新项目工作机会!诚招高水平人才! 网页游戏事业部、移动平台游戏事业部,各类美术类职位虚位以待! 以下职位白热化招聘进行中,欢迎各类具备游戏行业工作经验美术人才踊跃投递! 1. 2D场景原画设计师【大量急招!!】 2. 2D角色原画设计师【大量急招!!】 3. 2DUI设计师 4. 3D场景设计师 5. 关卡美术设计师 6. 3D角色美术设计师 7. 动画设计师 8. 特效设计师 9. 宣传角色原画设计师 10. 宣传场景原画设计师 11. Flash设计师 投递时请务必附作品,简历及作品请投递至gamejob@job.cyou-inc.com 【投递简历时请务必在邮件主题注明应聘的标准职位全称,简历和作品大小控制在6M左右】 职位名称:【2D角色原画设计师】 岗位职责: 1、 游戏内各类功能npc,战斗npc,boss,宠物、坐骑的设计 2、 主角风格设定以及后续体型、套装、时装等的设计 3、 游戏内各种武器、道具、法宝类的设计 4、 游戏中的各种图标、图素绘制 任职资格: 1、 大专以上学历,动画游戏、服装设计相关专业优先 2、 1年以上游戏角色原画设计工作经验 3、 熟练使用手绘板及相关软件 4、 具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通 职位名称:【2D场景原画设计师】 岗位职责: 1、 游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容的设计 2、 设计绘制游戏场景概念图、气氛稿等 3、 游戏中各类场景相关装饰物、小道具的设计 4、 游戏中的各种图标、图素绘制 任职资格: 1、 大专以上学历,动画游戏、环艺、影视美术相关专业优先 2、 1年以上游戏场景原画设计工作经验 3、 熟练使用手绘板及相关软件 4、 具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通 岗位名称:【2DUI设计师】 岗位职责: 1、 游戏内功能界面、一级界面及子界面设计制作; 2、 游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作 3、 游戏中一些图标、图素、按钮的绘制切分 4、 UI拆分、将各类细化后的界面元素切分保存 任职资格: 1、 美术设计或相关专业毕业; 2、 良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通; 3、 有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解; 4、 具备较强的学习能力、熟悉使用Photoshop等相关设计软件、熟练使用FLASH软件者优先 5、 1年以上游戏UI相关工作经验、具有多风格UI设计经验者优先 6、 能承受一定的工作压力; 职位名称:【3D场景设计师】 岗位职责: 1、 3D场景建筑制作(标志性建筑、场景里主建筑、辅建、民居、帐篷、场景小摊、物品、场景小动物等的模型、贴图制作并导出)。 2、 场景植物3D制作(制作场景树木、灌木等植物模型、贴图制作并导出)。 3、 场景物体的简单动画制作(场景灯笼、旗子、树木、灌木、机械化建筑和场景小动物等的骨骼搭建、蒙皮、动画制作)。 4、 互动建筑及物品制作(掉落物品、功能建筑NPC、任务物品等的模型、贴图制作并导出)。 任职资格: 1、 1年以上游戏场景制作经验 2、 良好的美术基础,有一定的手绘能力, 有较强建模及贴图绘制能力; 3、 对3D场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力; 4、 熟练掌握3Dmax,photoshop等相关专业软件; 5、 有主流3D引擎制作经验者更佳。 职位名称:【关卡美术设计师】 岗位职责: 1、 各类试验场景,游戏场景关卡的规划拼接 2、 绘制各类地表纹理,地表特效块。 3、 参与关卡设计及场景特点定位,改进关卡拼接方法,优化关卡拼接流程 任职资格: 1、 1年以上游戏场景制作经验 2、 有良好的美术基础,有一定的手绘能力; 3、 对于各类园林建筑等的布局构造等有一定了解; 4、 对关卡拼接方法及流程比较了解,有较强的资源组织调配能力; 5、 对于场景整体气氛营造及把握有一定认识; 6、 有各类主流引擎关卡拼接制作经验者更佳。 职位名称:【3D角色美术设计师】 岗位职责: 从事游戏项目的3D或2.5D角色美术工作,负责游戏中三维角色的模型贴图制作。 任职要求: 1、 对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本制作流程; 2、 良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通; 3、 美术院校设计相关专业毕业,有极强的美术功底; 4、 擅长卡通或者Q版风格,有相关工作经验者优先。 5、 软件及专业能力要求熟练使用Photoshop、max等相关工具;对游戏三维设计把握优秀。 职位名称:【动画设计师】 岗位职责: 1、 骨骼(Skeleton):合理搭建人物和动物的骨骼系统; 2、 蒙皮(Skin):检查模型布线是否合理,根据模型材质还原其贴图表现纹理; 3、 动画(Animation):生动的赋予角色和物体生命,更好的还原角色性格特点和物体运动原理; 4、 沟通(Communication):有效的与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中; 任职资格: 1、 2年以上动画工作经验; 2、 1年以上游戏动画制作经验或1年以上影视动画制作经验 3、 能熟练使用3Dmax、CharacterStudio,以及动画相关软件; 4、 拥有良好的美术或原动画基础(二维动画); 5、 熟悉人体、动物结构以及运动规律; 6、 为人诚信正直,具备良好的责任心; 7、 能与同事有效的沟通和清晰的理解能力; 8、 富有团队精神,积极主动,思维活跃,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,能承受一定工作压力; 9、 有二维手绘动画工作经验优先; 职位名称:【特效设计师】 岗位职责: 1、 主角特效:制作Particle、Effect,并匹配到角色动画中; 2、 场景特效:制作Particle、Effect,并匹配到场景中; 3、 人物自身特效,人物出场特效等; 4、 沟通:有效的与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中; 任职资格: 1、 2年以上特效制作经验; 2、 能够熟练的账务3Dmax、AfterEffect,以及相关3D软件的Particles系统;(有主流引擎制作经验者优先) 3、 有良好的设计、动画节奏和色彩感觉; 4、 思维活跃,较强的沟通和文字理解能力,接触过大量游戏 职位名称:【宣传角色原画设计师】 岗位职责: 1、 按照市场任务需求设计和绘制各项目的角色宣传图及部分情景宣传图 2、 根据市场宣传需求、结合游戏特色进行相关的周边设计 任职资格: 1、 沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心。 2、 具备出色的角色造型和画面表现能力以及深入绘制高精度角色的能力 3、 具备绘制多人情景宣传的能力 4、 具备较强学习能力,能够迅速转变风格,完成各项目不同要求的的宣传需求 5、 精通Photoshop或者painter 职位名称:【宣传场景原画设计师】 岗位职责: 按照市场任务需求设计和绘制各项目的场景宣传图及部分情景宣传背景 任职要求: 1、 沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心。 2、 具备出色的场景构图和画面表现能力以及深入绘制高精度场景的能力 3、 具备为多人情景宣传配画背景的能力 4、 具备较强学习能力,能够迅速转变风格,完成各项目不同要求的的场景宣传 5、 精通Photoshop或者painter 职位名称:【flash美术设计师】-网页游戏事业部 岗位职责: 1、 Social game中所有美术设计工作,包括:独立使用绘图软件设计制作人物、场景、动画、UI界面、图标; 2、 将Social game中的美术设计实现动画效果; 3、 项目网站中flash引导动画、导航等flash设计。 任职资格: 1、 大专以上学历,美术类相关专业; 2、 3年以上的美术设计经验; 3、 2年以上的游戏行业flash设计经验; 4、 熟练使用flash或illustrator等矢量设计软件绘制图形; 5、 具有扎实的美术功底,专业的手绘和矢量绘图经验,3年左右相关工作经验,其中至少2年以上游戏行业工作经验者优先; 6、 了解游戏美术开发的各个环节及流程; 7、 掌握动画运动规律原理,能制作flash切片或逐帧动画; 8、 对ActionScrip有基本的了解,可编辑部分脚本,能够和Flash开发工程师顺畅沟通配合; 9、 良好的敬业精神及团队协作能力,具有产品游戏开发工作并有产品成功上市的相关经验者优先; 10、适应团队创作的需求,乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力。 |
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2008-12-09
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