【苏州】人人苏州分公司招聘各类美术职位 

2012-05-02 15:32 发布

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人人网苏州分公司,20124月刚刚启动成立。目前招聘核心美术人员。主美需要有一定的管理经验

请提交作品,面试需要去公司上机加面试约半天到一天时间;北京的,可以去北京公司,上海苏州当地的可以去公司。

第一批平均每个职位5-6名。

之后人人会把整个研发的中心都到苏州,机会不错,请及时把握。

有兴趣请联系QQ:1921452943 MSN&Mail:topspeedswk@hotmail.com

--------------------------2D美术设计(原画)----------------------------------------------

工作内容:

1.
与制作人,主策,主程沟通,清晰的了解并掌握2D相关的美术资源质量与技术标准,包括人物与场景的原画设计,气氛图,宣传图,UI图标等。并且保证能够准确的传达给执行人员。

2.
制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。

3.
分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。

4.
针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。

5.
随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位要求:

至少3年以上的游戏开发经验,了解整个game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术的制作环节,跟过最少一款上市产品。

1.
有深厚的美术修养,美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力;

2.
热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神;

3.
能够主动独立的与相关人员沟通,确保设计的内容满足策划需求,满足程序的技术规格及符合已有的美术风格。

4.
有很好的学习能力,不拘于一种风格,有游戏原画设定制作经验者优先;

5.
请附上个人作品。

---------------------------------3D模型师----------------------------------------------

工作内容:

1.
与原画,动作环节沟通,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准,包括Q版或者写实风格的全3D类型,32类型的人物与场景建模、渲染及修图等。并且保证能够准确的传达给执行人员。

2.
制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。

3.
分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。

4.
针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。

5.
随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位需求:

1.
热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度

2.
有良好的美术功底,对人体及建筑结构有一定了解。

3.
熟练掌握PSZBmax或者maya等软件

4.
能够主动向原画设计确认设计方案,并独立完成模型制作,保证符合编辑器或者动作环节的要求。

5.
有次世代模型经验并使用过unityCryEngineUnreal等引擎者优先。

6.
请附上个人作品。

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