苏州各类美术职位,著名SNS公司苏州分公司 有兴趣请联系QQ:1921452943 MSN&Mail:topspeedswk@hotmail.com --------------------------2D美术设计(原画)---------------------------------------------- 工作内容: 1. 与制作人,主策,主程沟通,清晰的了解并掌握2D相关的美术资源质量与技术标准,包括人物与场景的原画设计,气氛图,宣传图,UI图标等。并且保证能够准确的传达给执行人员。 2. 制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。 3. 分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。 4. 针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。 5. 随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。 职位要求: 1. 有深厚的美术修养,美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力; 2. 热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神; 3. 能够主动独立的与相关人员沟通,确保设计的内容满足策划需求,满足程序的技术规格及符合已有的美术风格。 4. 有很好的学习能力,不拘于一种风格,有游戏原画设定制作经验者优先; 5. 请附上个人作品。 ---------------------------------3D模型师---------------------------------------------- 工作内容: 1. 与原画,动作环节沟通,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准,包括Q版或者写实风格的全3D类型,3渲2类型的人物与场景建模、渲染及修图等。并且保证能够准确的传达给执行人员。 2. 制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。 3. 分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。 4. 针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。 5. 随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。 职位需求: 1. 热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度 2. 有良好的美术功底,对人体及建筑结构有一定了解。 3. 熟练掌握PS,ZB,max或者maya等软件 4. 能够主动向原画设计确认设计方案,并独立完成模型制作,保证符合编辑器或者动作环节的要求。 5. 有次世代模型经验并使用过unity、CryEngine、Unreal等引擎者优先。 6. 请附上个人作品。 ---------------------------------------UI美术设计---------------------------------------------- 工作内容: 1. 与策划及原画沟通,清晰的了解并掌握UI相关的美术资源质量与技术标准,包括网页平台,移动平台的Q版或者写实风格产品的UI设计、UI动态、图标制作及产品Logo设计等。并且保证能够准确的传达给执行人员。 2. 制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。 3. 分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。 4. 针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。 5. 随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。 职位需求: 1. 有较强设计能力,对游戏有深入了解 2. 熟练使用PS,Flash等绘图软件 3. 热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度 4. 思想活跃,经常能有些奇思妙想 5. 有网页设计经验多优先 6. 与其他部门同事沟通,提出游戏内用户交互效果的解决方案 7. 请附上个人作品。 --------------------游戏动画师---------------------------------------------- 工作内容: 1. 与原画,3D环节沟通,清晰的了解并掌握3D及2D动画相关的美术资源质量与技术标准,包括Q版或者写实风格,全3D类型,3渲2类型的角色动作制作与特效、UI动态制作、产品宣传视频等(2D或者3D特效至少擅长一个)。并且保证能够准确的传达给执行人员。 2. 制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。 3. 分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。 4. 针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。 5. 随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。 职位需求: 1. 热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度 2. 对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解 3. 有很强的学习能力,熟练掌握2D,3D软件的动画模块及后期软件 4. 使用过Unity、CryEngine、Unreal等引擎者优先。 5. 请附上个人作品。 -----------------------------------网页设计师----------------------------------------------- 工作职责: 1. 与策划及市场同事沟通,清晰的了解并掌握网页相关的美术资源质量与技术标准,包括人人游戏产品的官网及相关活动专题页面、产品的网络广告相对应的着陆页面设计、产品的平面广告设计等。并且保证能够准确的传达给执行人员。 2. 制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。 3. 分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。 4. 针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。 5. 随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。 任职要求: 1. 具备较强的学习能力和主动思考能力,有非常突出的创意设计能力,有创新精神; 2. 良好的美术设计功底; 3. 熟练使用Photoshop,Illustrator等相关设计软件;熟悉Flash; 4. 熟悉HTML+DIV+CSS; 5. 适应团队创作要求,善于沟通,喜欢在工作过程中沟通互动; 6. 有网游官网设计工作经验优先; 7. 热爱游戏,动漫,对游戏有独特的见解,并将自己的设计理念融入到广告当中; 8. 请附上个人作品。 |