Gamebryo“碎刃”特效教程 

2012-03-16 23:41 发布

特效创作交流 /[教程]
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本帖最后由 279457162 于 2012-3-16 23:41 编辑
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$ v8 f  P0 L" t, ^! |3 b大家好,今天发一个用Gamebryo制作的群攻技能“碎刃”的简单教程。简单到什么程度呢,' E, p4 u' J* S5 Z1 B
没用任何高深的技巧,都是平常做特效所用的技法。
先发个最后效果。
截图几张:
a11.jpg a22.jpg a33.jpg a44.jpg a55.jpg a66.jpg
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以前在798发过作品求职,后续公司的联系好多,很感激这个平台和各位热心的斑竹。加上最近朋友让我写点简单的教程教他特效,正好整了一并发上来。
这篇叫教程其实勉强的很,大家看着有所帮助就好,没有帮助的就当不小心复习基础知识来了呵呵。

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因为max渲染看着太麻烦,本人就拿Gamebryo渲染看的。这个引擎上手很简单,没有太多的专属模块(相对来说),主要是看着方便。这些参数很容易弄清楚,我也是自学加到处问朋友查资料,可能有些理解错的希望大家谅解。大概意思肯定是对的。
GB有自己的材质系统,这里先说明下。

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希望能对大家有所帮助,欢迎一起交流~
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lichuan054504 + 15 赞一个!

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