上海泛型网络科技游戏公司成立于2008年,国际资金背景,总部设于上海,主要从事游戏开发、运营及相关技术服务等业务。作为中国游戏行业蓬勃发展期成立的新一代公司,整体素质更加专业,核心人员拥有近10年的游戏行业积累,我们更为注重游戏的艺术和创意。在企业“产、学、研”的大战略下,自主技术平台已经广泛应用在多个商业游戏和军事仿真产品中,并且公司拥有独一无二的人才培养机制。泛型网络正将迎来大发展的阶段,诚邀各方人才加盟共创霸业。 美工-3D角色动作制作(兼招实习生) 工作职能: 中低多边角色模型动作的制作和导出; 职位要求: 精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑。中低多边角色模型动作的制作和导出; 对角色动作设计制作有较深的造诣;熟练操作角色骨骼架设与绑定蒙皮; 准备个人作品,并能接受当场笔试; 能吃苦耐劳,可承受工作压力;纪律性强; 简历要求: 请提供相关职位类型的作品及部分源文件; 大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位; 本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”; 美工-原画(兼招实习生) 工作职能: 人物、场景的原画设计; 职位要求: 扎实的绘画功底,色彩感觉好; 良好的创新设计意识; 熟悉2D软件(PHOTOSHOP或PAINTER等); 对游戏制作有一定经验; 对漫画制作有一定经验; 准备个人作品,并能接受当场笔试; 纪律性强; 大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽; 简历要求: 请提供相关职位类型的作品及部分源文件; 大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位; 本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”; 美术-3D角色模型制作(兼招实习生) 工作职能: 低多边形场景模型的制作和导出; 职位要求: 精通3DSMAX、PHOTOSHOP等常用软件;中低多边形场景模型的制作和导出; 有较强的造型能力,熟悉人体结构 ,能独立绘制角色贴图纹理; 可以实用ZBRUSH软件和次时代美术技术; 能吃苦耐劳,可承受工作压力;纪律性强; 美术相关专业毕业,有一定的手绘基础; 简历要求: 请提供相关职位类型的作品及部分源文件; 大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位; 本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”; 应聘人员请将资料邮至指定电子信箱: hr@oemgame.com 并于主题中标明应聘职位. 公司地址:上海市浦东新区浦东软件园郭守敬路498号22号楼309室。 |