《Cataclysm》的后续《Come On》 

2012-03-06 14:48 发布

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这张图我趁着手热,在Cataclysm之后赶紧绘制的。巩固了新的套路和技法。  





创意之初,一个巫妖王。孤零零。




细化,慢慢细化线稿。





线稿的细化,并不仅仅是为了延续上面的步骤,这么做的目的在另一篇Cataclysm的这个步骤说明了。




铺色的第一步,气氛+底色。




这一步其实是慢慢得来的,比如先分出人物的明暗关系等。
但是由于现在psd文件里只能找到这张,所以没法给大家看了。
这一步确立了基调,远看的效果和最后成品是差不多的。
每次作画基本都要在这一步完成个人理念的70%以上才算熟练掌握。




细节开始刻画,进入“体力活”阶段。出现了一个问题。




出现了一个问题,就是色调太硬的问题,所以这一步我调整了一下图层,处理了一下冷暖。
让盔甲不在缺乏生命力。也加上了脸部结构,如鼻子之类,否则头盔内直接全黑效果不佳。





巫妖王的刻画基本完成。





场景和天空的刻画。




最后加上的特效,飘雪气氛一些光影等等。然后就算完成了。

这幅图作为新套路第二次使用,相对熟练,并且速度有所加快。最后效果还不错。  
阿萨斯造型烂大街,连开运动会都有人把这个搬出来走方阵。其实是缺乏创新和特色的作品。  
此图入选暴雪玩家画廊。

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