麻烦各位大大 顺便看看上个贴。自来也动作的。 上个贴 等一下图就出来了 我用朋友电脑看都行啊。。。。
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2012-04-09
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2012-03-15
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2012-02-26
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全部评论12
不知道是不是延迟的原因。传上来变慢了点。 的确...有点软过了。 谢谢
额....谢谢。
1受击里,可以看出你对自身表演的忽视,
2死亡里,可以看到你对节奏的盲目和每个阶段性的姿势理解偏差。可以了解球体的弹性和变形.和飘带类的运动规律。
3待机,并非简单的呼吸。需要展现角色的性格特征,
4走跑,只是动起来而已,缺少动感和角色特点。
5攻击,缓冲和回复是你要注意的,而不是让电脑生成中间画.
加油哈,没有时间都是一句空话。现在不研究,到工作了,何尝有时间研究.
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额。。会注意的 ,谢谢回复。