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2012-02-22 14:35 发布

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游戏原画师
岗位职责:
1、根据游戏策划方案,完成游戏角色及场景设计;
2、具有自己的绘画风格,并有很好的创意思维;
3、保证设计符合整体关卡艺术风格要求;
职位要求
4、美术相关专业毕业,一年以上工作经验,熟悉游戏原画或场景原画具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;
5、较高的文化涵养,扎实的美术设计功底,对色彩敏感,有一定的原画创作能力。能熟练运用Photoshop,Painter等绘图软件;
6、能根据游戏策划把握美术风格,并能负责游戏NPC,怪物等角色设计以及绘制贴图;
7、能够按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见;
8、 对游戏制作充满热情,理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识
9、有一年工作经验者优先
10、需提供相关作品
3D角色建模
岗位职责
根据提供原画高质量还原模型
   
职责要求
1、一年以上工作经验,对人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识
2、精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识
3、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
4、精通3DSMAX, Photoshop,BodyPaint 3D,等相关软件;
5、 对游戏制作充满热情,理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识
6、有一年的工作经验者优先
7、需提供相关作品

3D动作师
岗位职责:
负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
职位要求:
1、一年以上工作经验,厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
2、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
3、熟悉使用3Dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作 ;
4、 对游戏制作充满热情,理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识
5、有一年的工作经验者优先
6、需提供相关作品
UI设计师
工作职责:
1.一年以上工作经验,责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作
2.与游戏策划/程序密切合作,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面
3.负责解决运营中产品的设计需求 --游戏界面日常维护及设计工作  
职位要求:
4. 精通Photoshop、Flash、illustrator或其他绘图软件
5.具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力 熟悉游戏产品构建过程,包括功能分析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等 对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品
7、能充分理解以用户为中心的游戏界面设计 富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强
8、对游戏制作充满热情,理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识
9、需提供相关作品
游戏特效设计师
岗位职责:
制作游戏中所需3D特效。
职位要求
1. 美术相关专业毕业,一年以上工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;
2. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,有一定的动画制作经验;
3. 熟练利用AE件制作特效,有一定手绘基础;
4. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;6、熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
7. 对游戏制作充满热情,理解能力强,做事认真细致,精益求精,严于律已,有较强的团队合作精神和合作意识;
6. 运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者优先;
7、需提供相关作品
注:以上职位优秀的应届生也能考虑
如有意者请与我们联系:
广州御剑网络科技有限公司
李小姐
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