【网易游戏】招聘美术人才 

2012-02-15 17:41 发布

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角色原画师
岗位职责:

1、 参与具体角色设计任务的分析和概念设计

2、 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。

3、 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。

4、 通过参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进角色原画设计制作效率的提高。


岗位要求:

1) 本科以上,美术相关类专业毕业,二年以上游戏角色原画设计经验。

2) 具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神,信息收集能力。

3) 具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力。

4) 能够熟练使用photoshop等相关软件.有较强的学习能力。


场景原画设计师:
岗位职责:

1、 参与具体场景设计任务的分析和概念设计,根据美术设计指导书的要求和开发计划。

2、 根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的评审。

3、 参与制作部门对场景原画设计稿件的分析。

4、 通过参与编写场景原画设计制作指导书和案例,积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高。

岗位要求:

1) 本科以上,美术相关类专业毕业,二年以上游戏场景原画设计经验。

2) 具有美术专业知识,有形象思维能力、良好的合作精神,信息收集能力。

3) 具有较强的手绘能力,色彩感觉及美术设计能力。

4) 能够熟练使用photoshop等相关软件.有较强的学习能力。


特效设计师:
岗位职责:
1、 主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效;
2、 .制作游戏中所需法术效果
3、 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;

岗位要求:

1、美术或相关专业毕业;
2、擅长使用专门的特效编辑器或者精通MaxMayaAE中的一种或多种制作游戏特效;
3、熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众;
4、对色彩和形式的感觉好,创新能力强;
5、有游戏项目制作经验者优先考虑。


动作设计师:
岗位职责:
角色的动作设计和制作
要求:
1. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。
3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5. 具备三年以上大型游戏动作设计经验。

另诚聘UI设计师:
1、优秀的职业素质,能够承受工作压力;
2、具有2年以上游戏界面设计经验,本科学历;
3、对视觉用户研究有一定经验和见解;
4、精通Photoshop并熟练使用Flash、Illustrator等软件;
5、能够快速运用视觉元素,把策划方案、交互原型视觉化,并与原画、技术环节协同完成设计、实施设计;热衷于完善设计表现,持续改善用户体验;


以上如果有兴趣请提交简历及作品至
yantianjun@corp.netease.com邮箱
TA的作品 TA的主页
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