本帖最后由 279457162 于 2012-2-7 22:53 编辑 , G; v! a; P" n ^& q- ?, ?# z2 g, Z " J9 E2 S! [* Y B5 L3 G 工作之余做了这个特效,花的时间少,这个效果就很勉强了。不过,图自己一乐哈。9 D2 x/ \8 ~% Z, i( o0 V 因为平时的技能特效对时间要求的很苛刻。 要是再精准一点,限定攻击前摇,施法前摇,限定受击时间。。。额,那样随心所欲就好难。 不过自己做就没啥限制。$ Q( L1 U8 b. q9 T! Q* m& _7 F * C. k' J. d& N Q. G0 Z! V 平时在本子上想到的一些技能设定,想的时候效果都是不错的。等实际用在游戏上发现近一半都不合适,还是挺可惜的。(话扯多了= = 不好意思) 欢迎大家一起交流哈! 还有几张截图 8 H1 Z( `4 O3 p! i' [ |
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2013-05-25
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2012-06-21
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全部评论15
是觉得施法前摇太长?后面的还要慢一点么?, G: @4 l4 p7 V |: Y h3 m6 k
恩啊 谢谢 原本还想把地炸翻起来的
那姑且算是陨石触发器= =
多多交流哈
节奏不一定是时间节奏,也可以指形体,色彩等方面的节奏。或者你可以理解为层次