1  /  1  页   1 跳转 查看:215

[求助] 麻烦熊版及各位高人帮忙看看

麻烦熊版及各位高人帮忙看看

模型在附件里,烘焙出来的ao是一片黑色的,导出成obj然后再导入max,再烘焙ao就成三角形了,总之ao不正常,但是我找不出问题。
ps:
文件格式是max8
我烘焙的过程是:先把渲染器调成metal ray,然后打开render to texture,增加AO贴图,大小为1024,通道选为existing channel,其他的都没动。

感谢!

附件: KnightOfTzeentch05.rar (2008-10-3 12:23:15, 97.87 K)
该附件被下载次数 12

 

回复:麻烦熊版及各位高人帮忙看看

渲染器调成成默认的,试试.......
 

回复: 麻烦熊版及各位高人帮忙看看

改回默认的渲染器就没有ao这个选项了……难道一个简单的模型里面除了点线面、uv、光滑组、材质id以外,还包含什么玄机吗?我导出到maya里面渲染的也不正常……
不过多谢楼上的关注:d
 

回复:麻烦熊版及各位高人帮忙看看

麻烦LZ将模型RESET XFORM后看看模型就知道了.然后在做烘焙.
 

回复 4F leewolf 的帖子

非常感谢leeWolf,按你说的,发现法线都反了(我也不知道为什么会这样),反过来就正常了。学到东西了,大谢!
 
1  /  1  页   1 跳转

版权所有 游戏艺术工厂  GAME798  Sitemap

Powered by Discuz!NT 2.1.202    Copyright © 2001-2008 Comsenz Inc.
Processed in 0.109375 second(s) , 4 queries. 沪ICP备06046807号
返顶部