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您好我想问您一个问题 max uv展开时 想要一派点都对齐 ,怎么办最好?
如何提高max加上贴图后的显示效果。(也就是说如何让它在没渲染时就在视图里出现渲染后的效果,maya就能够这样)
谢谢了
选你贴的材质,按M键,有个方块图标,点选后为显显材质状态,再在视口中按F3实体显示,不过显示的只是材质,阴影和材质特效表现不出来
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百分百显示最终效果,3ds max现在还达不达,
置于一排点都对齐目前我所知道的最好办法就是,打开UV渲选框里的捕捉启用,然后一个一个选捕捉线移动过去.生明是UV对话框里的捕捉..UV捕捉下一的层级捕捉是捕捉像素点.也委实用.
抓个图发上来看看,有可能是显卡的事.
我的3D8贴图展开时是这种的,是个什么原因啊
希望解答,在此先谢谢了
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