游戏艺术工厂游戏技术相关交流MAX软件交流 解决3ds max问题.请各个板主帮解决下!

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解决3ds max问题.请各个板主帮解决下!

不错 支持
http://luisjiajun.blog.163.com/
 

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敬礼!
 

问题

这样的UV可以吗?

下面这些位置的变形可以不关注吗?

 





[em09][em38]

附件附件:

文件名:1847.bmp
下载次数:20
文件类型:application/octet-stream
文件大小:
上传时间:2006-8-9 11:59:00
描述:我来解决3ds max所有问题???



附件附件:

文件名:1851.bmp
下载次数:18
文件类型:application/octet-stream
文件大小:
上传时间:2006-8-9 12:01:00
描述:我来解决3ds max所有问题???



附件附件:

文件名:1852.bmp
下载次数:18
文件类型:application/octet-stream
文件大小:
上传时间:2006-8-9 12:01:00
描述:我来解决3ds max所有问题???



附件附件:

文件名:1853.bmp
下载次数:18
文件类型:application/octet-stream
文件大小:
上传时间:2006-8-9 12:01:00
描述:我来解决3ds max所有问题???



 

以下是引用狂奔的鸟在2006-8-9 12:02:55的发言:

这样的UV可以吗?

下面这些位置的变形可以不关注吗?

 





[em09][em38]

UV贴的没问题。只要正脸没有走形其他地方都可以用装饰挡住.

不错。加油啊

最近再闭关学习!
QQ:354913462
谢谢板主老大对我的器重!
 

以下是引用lifuli在2006-7-29 16:39:36的发言:
请问楼主,为什莫max的 RPC 和 biped(骨骼编辑了以后)不能同时渲染呢?一渲染就退出。这个问题困扰了我很长时间了。[em04]

这个问题我没遇见过呀,是不是在渲染时才会弹那.有可能是数据冲突.
最近再闭关学习!
QQ:354913462
谢谢板主老大对我的器重!
 

3Q,你的解答犹如拨开云雾,得见阳光,那我就开始下补学习了,努力

 

[em03][em04]
 

再就是作衣服,铠甲时与身体的连接只能用手调到的比较合适的位置吗

 

您好我想问您一个问题  max  uv展开时  想要一派点都对齐 ,怎么办最好?

如何提高max加上贴图后的显示效果。(也就是说如何让它在没渲染时就在视图里出现渲染后的效果,maya就能够这样)

谢谢了

[em01]
 

??
 
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