回复: 解决3ds max问题.请各个板主帮解决下!
在 MAX9 里面 设置动画
为什么在视图内不能编辑,而非要在轨迹视图里移动关键点呢?
之前的版本没有这样的问题啊。
例:建个biped (CS两足骨骼)
选一个骨头 按下设置关键点 进入动画编辑模式,视图亮起红框
按下 钥匙图案按钮 ,给骨头打关键帧。
移动时间轴到下个帧 再打个关键帧,移动骨骼。
这样应该会生成一段动画,对不对?动画的内容就是你移动骨骼的过程对不对?
在MAX9里面 ,你连关键帧都打不上去。 只能在运动面板里,选关键帧工具栏
按那个红色圆点 添加关键帧。
动画是照做了 。但这也忒麻烦了吧?
我哪里错了?