成都手游公司招聘美术,程序,策划 

2012-02-01 17:00 发布

1064 1 0
公司目前有30来人,因项目扩展需要各类人才。游戏为自主研发。

策划(2-3人)1.     负责手机游戏产品的策划与设计2.     根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,提交游戏策划方案;分析游戏设计,预估市场前景,对游戏设计中的不足之处提出反馈意见;3.     具有数值框架设计能力,掌握玩家心理,控制游戏节奏;能够从游戏性和平衡性对功能需求做出分析,提出建议。4.     思考各种游戏元素的优缺点,并把它们无冲突的融合在一起。5.      能够合理的规划游戏难度,使其具有阶梯型。6.     重视用户体验,具有很强的玩家引导能力,能够把游戏内容深入浅出的展现出来美术     2D角色原画(2人)1.     负责游戏中角色原画设计,根据文字或图片描述内容,绘制出符合项目需要的人物、动物、怪兽等角色的设计与完稿. 负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿2.      美术绘画功底扎实,设计、造型、细节刻画能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,擅长科幻写实类风格设计.3.     熟练运用PHOTOSHOP/PAINTER等绘图软件,熟练使用手绘板进行CG绘画创作 2D场景原画(2人)
1.       负责2d场景设定场景概念设计与完稿;根据文字或图片描述内容,绘制出符合项目需要的场景、道具、图标、等
2.      美术绘画功底扎实,设计、造型、细节刻画能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,擅长科幻写实类风格设计.
3.      熟练运用PHOTOSHOP/PAINTER等绘图软件;熟练使用手绘板进行CG绘画创作
3D角色美术(2人)
1.       根据原画创建3D角色模型。
2.       在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;
3.       熟悉32,熟悉3DMax\Maya渲染、灯光、材质;能熟练运用MentalRayVRay渲染器
4.       精通PhotoShop3Dmaxmaya等软件
3D场景美术(2人)
5.       根据原画创建3D场景模型。
6.       在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;
7.       熟悉32,熟悉3DMax\Maya渲染、灯光、材质;能熟练运用MentalRayVRay渲染器
8.       精通PhotoShop3Dmaxmaya等软件
特效美术(2人)
1.       制作游戏中所需战争技能效果;场景动画光效等特殊效果;3D特效
2.      熟悉掌握AdobeAfter Effects 的各种功能,3d max 可以熟练的运用各种插件以及相关软件
3.      熟练32特效制作,能熟练使用各种特效软件
4.      熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
游戏UI2人)1.       负责ios游戏的科幻写实类风格界面设计、结构布局、操作流程及图标等游戏周边元素设计2.      能够快速运用视觉元素,把策划方案、原型设计转化成成品方案,并与原画、技术环节协同完成设计、实施设计;3.      熟练使用PhotoshopIllustratorFlash等设计软件; 游戏测试(2)        1.       根据测试程序及方法完成测试任务,并即使提供测试结果反馈2.       熟悉手机游戏以及各种其他游戏3.       了解软甲测试的基本概念和一些测试方法4.       较好的英语读写能力(能按技术要求用英文清楚描述软件中的bug

简历请发至邮箱cxinxin_n@qq.com。美术需发作品


TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论1

你可能喜欢

成都手游公司招聘美术,程序,策划 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表