5.2原画软件基础应用(学时3天) 

2008-09-26 14:58 发布

作业:

按本课中的教学试着使用软件的操作,按照文中的案例绘制方法临摹下面这张肖像图。

作业大小700*900

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软件命令的学习相对来说是比较枯燥乏味的,不过优秀的软件操作能力可以使你在绘画时事半功倍。

一般来说游戏公司的原画主要使用的是Painter和Photoshop两个软件,前者主要在绘画方面笔刷方面比较强,而PS的画笔可调性比前者差一些,但是在效果调整,整体修改校色方面是其他软件望尘莫及的。

painter

1.painter可以根据自己的操作习惯重新移动操作面板位置。

2.面板可以任意拖放组合或者拆分。当得到了满意的布局以后可以保存这个自定义的layout(布局)。就算以后面板弄乱了,一个命令就可以恢复原来的自定义。

3.color mixer(调色板)是painter 8的一个创举,它使得电脑绘画更加接近于传统的手绘过程,可以充分享受调色的乐趣。调色板的左边笔刷图标可以在色板中选定颜色,涂在调色板中。第二个调色刀工具是用来混色调色的。第三个吸管工具可以选择需要的颜色,然后切换到笔刷的图标就可以用调好的色彩上色了。如果对于当前的调色板的颜色比较满意,可以保存,方便以后再次载入使用。调色板最下面的尺寸滑杆是改变调色笔刷的大小,垃圾桶图标可以清除调色板。

B Color Smilies

全部评论90

  • admin
    admin 2008-9-26 15:03:00

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    painter的核心技术就是笔刷,入门最困难的一点就是面对各种笔刷无从下手。以下就我个人体会和心得讲述一些常用的笔刷,这些笔刷主要是用于手绘方面的,特殊效果的就省略了……brush(画笔面板)的快捷键是CTRL+2,笔刷面板可以像抽屉一样打开合拢。左边的是笔刷的分类,右边的是笔刷变体(笔刷变体就是笔刷的子类别)。按住某一个笔刷图标片刻,可以锁定这个笔刷图标位置,锁定的标志就是那个绿色的小圆点。当然有一个空位是永远不能锁定的。解除锁定也是同样的方法。
    pencils(铅笔类):
  • admin
    admin 2008-9-26 15:04:00

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    Dry media(干媒体):
    Liquid(液态笔)
  • admin
    admin 2008-9-26 15:04:00

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    Pens(钢笔类):
    Brushes(毛笔类):
    Airbrushes(喷笔类):
  • admin
    admin 2008-9-26 15:04:00

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    Impasto(厚涂类):
    Water color(水彩):
    改变了的变体需要保存:
  • admin
    admin 2008-9-26 15:05:00

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    Liquid ink(液态墨水笔):
    Artists(艺术类):
  • admin
    admin 2008-9-26 15:05:00

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    FX(特殊效果):
    Photo(图像类):
    以上这些都是我觉得比较有实用价值的笔刷,当然根据个人使用习惯不同,你会发现更多适合自己的笔刷变体……总之不要被painter的那一大堆的笔刷吓死,没有人会怜悯你。要下定决心,把那些变体玩死!哈哈……祝你愉快~~~
  • admin
    admin 2008-9-26 15:10:00

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    这里引用一个教学案例让大家熟悉Painter软件的操作。

    安朱里娜 朱里painter 绘制全过程(临摹优秀图片和照片能让你快速了解软件的绘画命令及各种笔刷的不同) 1。新建个层先用2B铅笔打形。起搞很重要,不要把照片放在下面描,因为那样画出来的就没意思了,失去了绘画的再造感觉。因为就算你打再准的形都会带有你自己的感情色彩,这和照片拍的是不一样的。

    图片如下:

     

    2。铺大色。这步很简单。在我们画素描时都会让暗部统一起来。所以先用一个色把所有的暗部铺上。这样画好后也容易校正形和明暗的问题。

    图片如下:

     

  • admin
    admin 2008-9-26 15:10:00

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    3。用碰笔工具把基本色都画出来,注意要根据明暗对比。冷暖对比。这时候还是处在初级色彩阶段。然后再用混合工具把颜色融合下。可以得到比较柔和的过度。图片如下:

    4。擦除点铅笔搞,把颜色对比更具体的表现出来,准备开始刻画手和眼睛。图片如下:

     

  • admin
    admin 2008-9-26 15:11:00

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    5。刻画眼睛前先用刮刀工具把明暗调整下可以得到比较结实的体积关系, 个人偏好这个工具,觉得相当舒服比混合工具好很多。不会太软太柔。注意眼睛的体积和色彩还有眼睛的反光。要知道眼睛刻画很重要。但是不要一下子画完,最好刻画个7成就停,然后画别的,要有主次,别先单独的把一样东西画完整了。鼻子处用刮刀画的。图片如下:

     

    6。一点点深入,刻画嘴巴。我用碰笔绘出嘴巴的色彩和冷暖变化,再用橡皮擦擦出高光。手要开始刻画了图片如下:

     

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