ZBRUSH spotlight 

2011-12-16 09:25 发布

1872 8 0
40金币
请问一下我用zbrush4.0  spotlight映射好了之后怎么把映射好的贴图导出去 ,路过的高手麻烦说一下。谢谢了

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B Color Smilies

全部评论8

  • fldqzboy
    fldqzboy 2012-1-5 18:15:53
    http://bbs.game798.com/showtopic-109055-1.html
    在网站找到的帖子 不知道对你有帮助咩?
  • guduchiming
    guduchiming 2012-3-24 17:04:03
    打酱油的
  • _柱子_
    _柱子_ 2012-3-28 15:39:35
    要是高模的话  你可以 降到最低级别  然后给高模一个PUV 什么的 然后生成贴图  要是有UV的话可以直接生成贴图  如果需要映射的贴图需要 传递到低模上面  可以 烘焙 就是 高模 加贴图  低模有UV 可以用maya XN 都可以烘焙   注意
    spotlight其实是基于定点色 所以生成贴图时需要吧有定点色的模型级别最高  通过其他方法生成贴图    不过生成的 贴图精度会有损失   要是做次世代流程的东西的话  mudbox 2012的贴图映射比较好用 可是试试····
  • _柱子_
    _柱子_ 2012-3-28 15:42:20
    要是高模的话  你可以 降到最低级别  然后给高模一个PUV 什么的 然后生成贴图  要是有UV的话可以直接生成贴图  如果需要映射的贴图需要 传递到低模上面  可以 烘焙 就是 高模 加贴图  低模有UV 可以用maya XN 都可以烘焙   注意
    spotlight其实是基于定点色 所以生成贴图时需要吧有定点色的模型级别最高  通过其他方法生成贴图    不过生成的 贴图精度会有损失   要是做次世代流程的东西的话  mudbox 2012的贴图映射比较好用 可以试试····
  • 开始游戏人生
    开始游戏人生 2012-4-3 12:33:59


    求完了法线贴图底下有导出到入的标注~~~
  • aronnax1800
    aronnax1800 2012-4-9 15:37:56
    如果你确定是映射好了的话,在TOOL里面有个UV Map里面先设置你需要输出的贴图大小,然后在TEXTURE MAP的选项里面点击 New From Polypaint。这时在TEXTURE里面就会出现映射好的贴图了。输出。记得上下翻转。
  • 开始游戏人生
    开始游戏人生 2012-4-10 08:24:56
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  • 开始游戏人生
    开始游戏人生 2012-4-10 09:50:05
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