[讨论]有研究卡通渲染或者多边形拾取的人吗(driectx) 

2006-12-02 13:28 发布

引擎学习交流 /[各编程语言]
2915 1 0
说白了卡通渲染就是用法线点乘入射光来指定uv坐标,用一张多色纹理来实现色块效果.要描边的话就是视线于多边形法线点乘判断正负,在接近0出画线......以后会把程序实现加上.[em12]
TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论1

你可能喜欢

[讨论]有研究卡通渲染或者多边形拾取的人吗(driectx) 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表