求助3转2测试 

2011-12-08 11:49 发布

3D创作交流 /[3D测试题]
22.jpg
灵墓1.jpg 原画
请教高手改怎么做啊!主要不知道高模UV哪里需要拆分,和贴图的绘制!希望好受赐教!!!!
B Color Smilies

全部评论10

  • yayonaini
    yayonaini 2011-12-8 11:50:00
  • iocp
    iocp 2011-12-8 12:56:27
    直接上个map 就好了有拉伸的地方在拆分
  • yayonaini
    yayonaini 2011-12-8 14:00:03
    那细节怎么添加??MAX里贴图是直接上材质图吗?
  • yayonaini
    yayonaini 2011-12-8 14:00:36
    iocp 发表于 2011-12-8 12:56
    直接上个map 就好了有拉伸的地方在拆分

    那细节怎么添加??MAX里贴图是直接上材质图吗?

  • yayonaini
    yayonaini 2011-12-8 14:01:55
    还有45度摄像机怎么打?最后从哪个视图渲染?
  • 一个和尚
    一个和尚 2011-12-8 16:46:42
    http://bbs.game798.com/showtopic-18527-1.html这里有3转2的灯光场景文件
  • 鱼儿在云端
    鱼儿在云端 2011-12-8 19:09:50
    高模需要把模型上的细节做足一些,UV不用像低模那样分配,但是要展开,并保证每一部分分辨率和比例一致,没有拉伸,材质也是在材质球上多调出一些细节,你现在的模型细节还是比较少,石头可以硬一些,你这个太圆了,加油哦~
  • kampo
    kampo 2011-12-9 10:23:43
    你的高模做的还不到位,破损的地方做法不对,不够自然,3渲染2的做法不对,材质是要贴图配合材质球参数以及灯光等共同协调起来渲染出来,不是像低模那样画出来的。
  • imAccG@qq.com
    imAccG@qq.com 2012-5-4 05:02:53
    高摸一定要把原画上所有细节做出不考虑面,然后用UVWmap上材质调解贴图坐标,灯光摄像机渲染。PS后期继续加细节修改。
12下一页

你可能喜欢

求助3转2测试 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表