[求助]关于CS骨骼的两个问题,高手帮解决下,谢谢 

2006-11-27 20:27 发布

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问题1:我用CS的混合器做动画的时候,载入的动作和我单独做的动作坐标不符合,在原地出现了旋转,不知道是什么回事``都是用的同一个骨骼做好的动作又是在原地使用混合的`

问题2:我CS骨骼和BONES一起使用,但到混合下BONES骨骼做的动作就完全读不出来,这是怎么回事?是不是混合器只认CS骨骼不认外部添加的骨骼?有解决的办法么?

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全部评论3

  • XDSH78
    XDSH78 2006-11-27 20:35:00

    问题3:在进行骨骼载入的时候和我做好的动作有所偏差,修改后再保存重新读入`还是和没修改前一样,试过很多次都是这个样子.这是怎么回事?

  • michaeljr
    michaeljr 2006-11-28 10:11:00

    CS BIP存取是包括子级BONES的。你先确定自己搭建的BONES要正确的连接在CS骨骼上。作为起子级。

    如果是自身保存的BIP文件。再导入自身骨骼。应该不会出现不符合的情况。

    修改后再保存。你所谓的修改是制设定了关键帧吗?有没有打开自动记录关键帧。

    我没有出现上述情况。如果还有问题,可以怀疑MAX安装问题。

  • cplopez
    cplopez 2006-12-6 21:39:00

    确实是个问题。

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