光辉软件(上海)有限公司是一家年轻而富有朝气的外资游戏制作公司。公司致力于制作出具有国际一流水平的游戏产品,公司拥有大批具备十多年国内外游戏产业从业经验的高级研发人才,具备行业领先的研发技术与开发能力。作为原创游戏的倡导者,公司视人才为企业的核心竞争力。公司创建了良好的制作开发平台,提供基于员工职业发展的培训体系,与员工共同发展,构筑游戏开发者的天堂。
光辉软件随时欢迎热爱游戏开发,视游戏开发为乐趣,以游戏开发为事业的行业精英。
欢迎投递您的简历、作品至:hr@radiance.cn
公司网站:www.radiance.cn
招聘岗位:
原画设计
工作职责:
主要负责游戏内一般需求的角色、NPC和场景、道具设计
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练使用通用的二维/三维制作软件。
3、熟悉原画设计以及相关的工作规范和流程;
4、一定的插画设计能力。较好的造型色彩控制能力。
5、1-2年游戏动漫相关行业原画设计经验;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维场景设计师
工作职责:
1、制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图、渲染;
2、制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图、渲染;
3、制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图、渲染;
4、制作游戏场景中使用的场景动画;
5、制作三维低边场景模型以及场景动画;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件;
3、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、2年以上游戏动漫相关行业三维场景制作经验;
5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维角色美术师
工作职责:
1、制作游戏三维角色模型并承担其贴图和渲染工作;
2、制作游戏三维怪物模型及相关工作并承担其贴图和渲染工作;
任职要求:
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟练掌握max或maya软件,熟练掌握相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,能够充分理解原画结构及特点;
4、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解;
5、具备一定的手绘、色彩、构图能力;
6、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
7、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
三维动画师
工作职责
1、制作游戏中使用的高多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
2、制作游戏中使的用低多边型三维角色动画并承担其骨骼绑定渲染等相关工作;
3、制作游戏中部分三维怪物角色动画及相关工作并承担渲染工作;
任职要求
1、美术类专业专科及以上学历。
2、熟悉掌握max或maya软件熟悉掌握,相关二维软件;
3、对角色比例及布线有一定的了解,对角色动作有一定的特长和见解;
4、对各种类型的角色动作原理有一定的了解;
5、1-2年游戏动漫相关行业三维角色制作经验;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
主美术
工作职责
1、负责项目组内美术风格的方向把握以及质量把控。
2、负责项目内整个美术的工作安排和协调
3、负责沟通策划、程序并帮助组内相关人员与策划程序沟通合作。
4、负责项目组美术技术相关研究总结工作。
5、负责对外视觉宣传相关工作的协调。
任职要求
1、美术类专业专科以上学历。
2、熟悉了解game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
3、较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
4、了解相关美术制作软件,并熟练掌握其中一种以上工具;
5、对策划及程序的工作方式有部分的了解。
6、2-3年左右游戏美术制作经验;2年以上团队管理经验;
7、有事业心,良好的协调及沟通合作能力。
接收实习生职位:原画、三维场景、三维角色、三维动画;
必须是在校学生方可申请实习生,谢谢!
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