成都猛犸网络科技有限公司诚聘游戏美术精英 

2011-11-10 13:25 发布

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3D角色设计师(8名)
工作职责:
根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型(客户端).
岗位要求:   
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
4. 2年工作经验以上,简历中需附带个人作品。
3D动作设计师(3名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6.1年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

待遇:面谈
有意者请头建立至:1739888583@qq.com

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  • CGcomm
    CGcomm 2011-11-17 10:36:41
    3D角色设计师(8名)
    工作职责:
    根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型(客户端).
    岗位要求:   
    1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
    2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
    3. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    4. 2年工作经验以上,简历中需附带个人作品。
    3D动作设计师(3名)
    工作职责:
    1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
    2. 能设计制作出流畅的角色动作;
    3. 有良好的动作设计概念。
    岗位要求:
    1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2. 美术或相关专业毕业;
    3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
    4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
    5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
    6.1年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

    待遇:面谈
    有意者请头建立至:1739888583@qq.com
  • mengma
    mengma 2011-12-14 10:48:31
    3D角色设计师(客户端) (5名)
    工作职责:
    根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型.

    岗位要求:   
    1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
    2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
    3. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    4. 2年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

    3渲2D角色设计师(8名)
    工作职责:
    1、美术相关专业优先,
    2、相关低模场景及3渲2制作工作经验;
    3、要有扎实的美术素描基础,良好的色彩感,扎实的手绘功底;
    4、精通3DSMAX、Photoshop等软件;精通3DSMAX高级材质、渲染技术,有手绘加工材质贴图的能力;
    5、应聘时,请务必上传相关岗位作品。


    3D动作设计师(3名)
    工作职责:
    1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
    2. 能设计制作出流畅的角色动作;
    3. 有良好的动作设计概念。
    岗位要求:
    1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2. 美术或相关专业毕业;
    3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
    4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
    5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
    6.1年工作经验以上,简历中需附带个人作品。

    待遇:面谈

    地点:成都
    有意者请头建立至:1739888583@qq.com


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