1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时) 

2008-07-31 04:05 发布

170多面,模型好拉,图画了4个多小时,额好弱好弱·······还不知道能不能过?谢谢各位版主和同学们多提出意见:~
B Color Smilies

全部评论11

  • 小兜兜
    小兜兜 2008-7-31 09:34:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    模型还好 UV分的很浪费 可以参考一下别的同学的uv 你鱼的UV都快比门的UV大了 加油
  • shadowcat
    shadowcat 2008-7-31 15:06:00

    回复: 1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    模型挺可爱的. 那柜子底部的贴图缺乏细节了.从木板上截取一段然后用颜色涂一下的>??正面门下的那一段底座的色调精度和复杂的门都有了区别. 高光区域宽了,所以木头软了,然后侧面用黑线压了下,但是黑线太实,没有变化.看的时候就是一条深棕色的,莫非是UV漏了1象素的底色...分UV的时候可以考虑将底座的两个面以及复杂的正面连成一片.这样绘制边缘高光的时候心里有底,而且色调容易统一. 那个鱼,把图扣下来放那么大(当然这里没有必要给鱼儿分那么大的).,一般图扣过来应该用笔再仔细调整下亮部和暗部的,不然模糊一片, 恕我直言...侧面,背面贴图木纹凹凸,污渍看的好眼熟..:),照片素材高光很爆,所以仔细修正乃至徒手画是必要的...加油吧. 另外.MAX里 自定义>首选项里面的 显示驱动选择DIRECT 3D模式,然后把配置属性里的贴图尺寸选到最大,这样实时显示的时候贴图会更加清晰.
  • 箜箜
    箜箜 2008-7-31 19:26:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    :) 额 额 谢谢了,回去再改改~~~~~
  • bus
    bus 2008-8-1 14:15:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    2楼3楼说的都很对,加油改改
  • 箜箜
    箜箜 2008-8-1 23:09:00

    回复: 1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    非常感谢楼上些,改了一下,麻烦再看看
  • 箜箜
    箜箜 2008-8-2 00:32:00

    回复: 1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    这个柜子怎么还跟“可爱”联系起来了?因为又胖又矮么?那减减肥············ 群众的眼光是雪亮的,我这么一个大懒人儿~~~~额额:Q 看来游戏公司美工也不是那么简单的~~~~~~~~
  • 522037643
    522037643 2008-8-3 12:11:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    我想知道贴图是你自己画的呢还是在哪里下载的啊?谢谢
  • shadowcat
    shadowcat 2008-8-3 19:10:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    回LS ,贴图是利用提供的照片修改的..有些地方必须手绘~~比如曝光过渡的地方,细节不够的地方 贴图如果都能下载的话,还要游戏美工干啥.:-| 素材只是辅助作用的. 关于那个驱动选择 LZ看这个,如果你已经知道了,就当我罗嗦嘎嘎 英文版描述应该是customize - preference - viewports 里的 configure driver 按钮里的 backgroundtexture size 和 download texture size 贴图数值提高,当然得在D模式下
  • 箜箜
    箜箜 2008-8-3 23:29:00

    回复:1.1~1.3课(箜箜)----柜子(5小时)

    :( 好人呐!!!!给你深深鞠一躬!
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