入行两年谈谈游戏工作前途,及待遇 

2011-10-04 20:05 发布

首先我个人认为游戏美工是没什么大的前途可言的,也就是吃青春饭而已,所以待遇普遍也会比别的行业高点.而且工作比其他行业工作要累很多,每天对着电脑,首先聊天不多,也就小休息时聊几句,所以,这行不善于表达是很正常的(这个我深有体会的,感觉我对电脑多了以后就真的不善于交谈了)生活也就没别的行业那么精彩了.30的基本是做管理,还是做普通员工的不多,要不就都搞培训去了.在我身边的人基本都是实习生,大点就也就比我大两3岁,27-8吧我不清楚他们再过两年会去干什么,或者回家吧,或者继续当组长什么的.别的行业还可以做到退休,
   其次就是待遇了, game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术类,一般来说3D跟原画差不多的,有人说原画高有人说3D高,反正就差不了多少.特效跟动作是最高的,我有点想不明白为啥这么多培训的人 都学3D去了,其实这两个更好生存,待遇也比别的高,    以3D来说在  广州3K ,深圳3.5K是正常的,当然不是那种做得人不像人鬼不像鬼的人了,只要你有面试谈待遇的机会你基本不会跟这个数差多少 ,如果公司能给的比标准少1K以上我劝你也别去了,那在公司肯定没进步,里面的人肯定也很3流.  先说说我自己 ,入行时在广州一小公司做了大半年是3K入行的,后来去了深圳一家比较大的游戏公司做,我现在的公司实习生也有2.5K,包一餐吃和住.最近有一新同事跟我说他待遇要求得低,我想就4K左右,加上其他福利和季奖,其实每月相当于5.5K的.但是他说过两个月会跟公司要求加2K.那全部加起来就8K多了,首先我觉得他这个工作经验有这要求有点高,但是细想下,他也是参照他身边同事的待遇的(当然别的同事经验应该2年左右),被他这样一说,我顿时觉得我自己挺没胆的,每次面试都不敢要高,老是保守得很,结果入职后都会有点小后悔,同时也觉得很多人也会有这种体会的,他们会觉得自己找工作投了这么多简历,得到面试的也就一家两家,所以对自己的能力也就没什么信心了,只希望低点尽快入职,(面试机会多少,其实不一定跟你能力有关的,一家公司职位就那几个别人满人了自然就不会招,你正好在那些公司都不缺人的时候求职当然没机会了)3D的话入行两年在深圳要有6.5K以上的,在一般你听得比较多的公司肯定要有这数,如盛游,八泽这类中上点的公司,有些网页类的公司会更高点,像广州有几家大的网页公司就有这数.其实我听很多朋友也说在深圳工作一年就要有6K以上的.
     现在一同事2年经验加上季奖大概在8K左右..当然有些公司就是做垃圾游戏的,我之前遇到家小公司,大概20多人,而且在福田,叫我去面试,居然说他这里最多就3K多,晕,这不是入行价吗?真不知道他里面的人怎么活的.所以劝各位童鞋不要因为自己找工作时间长了点就把自己的价值压下去,只要你觉得你能力对得起你这个工作经验的,那就应该要这待遇,不然你随便入职后一不小心知道自己同事比你高多了,那你会不会心里不平衡,你要知道开始你拿得不高,进去后很难升的,那就只有跳槽了.

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