现在在自己自学做游戏场景,但是遇到了一些问题,望各位前辈指导一下!问题如下: 1.游戏类建筑模型的单位问题,一般是米,厘米,还是其他? 2.UV问题,一般UV渲染的尺寸是多大,还有怎么解决复杂类模型展UV的问题。 3.UV渲染出来到PS中画贴图的时候,画完保存以后,在MAX里面显示贴图模糊的问题! 4.贴图一般自发光的值一般设多少?还是看场景来设置? 新手一名,望各位前辈能够给一些好的建议,本人在此多谢你们了。 |
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2011-10-06
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2011-10-06
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2011-09-11
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