2017-11-10
2017-10-30
2017-10-23
全部评论24
业务范围: 游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等); 关卡设计;测试等。 原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计). 角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。 我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。 场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。 游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。 游戏特效:各种2D及3D特效。 |
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业务范围: 游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等); 关卡设计;测试等。 原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计). 角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。 我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。 场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。 游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。 游戏特效:各种2D及3D特效。 |
业务范围: 游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等); 关卡设计;测试等。 原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计). 角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。 我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。 场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。 游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。 游戏特效:各种2D及3D特效。 |
业务范围: 游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等); 关卡设计;测试等。 原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计). 角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。 我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。 场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。 游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。 游戏特效:各种2D及3D特效。 |
业务范围: 游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等); 关卡设计;测试等。 原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计). 角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。 我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。 场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。 游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。 游戏特效:各种2D及3D特效。 |
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游戏美术和动画制作:(包括游戏中的三维模型,贴图设计,三维动画,用户界面,游戏资料再设定等);
关卡设计;测试等。
原画设计:网络游戏、网页游戏原画设计(角色、场景道具以及故事版的设计).
角色模型材质制作:提供游戏角色3D制作和高品质的次世代游戏角色的3D制作,满足客户不同需求。
我们可根据不同风格要求,制作不同精度[来源:GameRes.com]级别的模型和材质制作。
场景、道具模型材质制作:提供不同风格的场景道具的模型和材质制作。
游戏动作:角色绑定、完成游戏角色的设置到动作的整个流程的制作。
游戏特效:各种2D及3D特效。