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2011-08-29 18:38 发布

3D创作交流 /[技术交流]
本帖最后由 longabc798 于 2011-8-29 18:42 编辑

纯自学新手!
做的一些临摹的练习,希望各位兄弟姐妹们给点意见谢谢!
小弟对于第一个次时代的锤子还有些疑问,希望兄弟姐妹们给解答!
1。底模的UV如何的拆分,光滑组如何给,因为我在烘焙出法线给底模后在边角的地方都出现了黑边
     不知道如何处理!
001.jpg
004.jpg
2。纯手绘贴图
003.jpg
xiangzi.jpg
002.jpg


B Color Smilies

全部评论19

  • shadowwing
    shadowwing 2011-8-29 20:00:16
    差了些明暗对比。。。金属质感不强
  • longabc798
    longabc798 2011-8-29 20:11:33
    shadowwing 发表于 2011-8-29 20:00
    差了些明暗对比。。。金属质感不强

    恩,谢谢你得回复!
    不知道是讲的哪一个啊!{:soso_e121:}
  • 252970526
    252970526 2011-8-29 23:56:50
  • chinajay
    chinajay 2011-8-30 08:33:44
    作为同样的新手,我很佩服你。
  • δ弥κ留
    δ弥κ留 2011-8-30 09:18:32
    简单了点
  • 洋尐_________
    洋尐_________ 2011-8-30 12:19:26
    多看一些别人做的,会对你有很大帮助的.
  • longabc798
    longabc798 2011-8-30 12:45:33
    chinajay 发表于 2011-8-30 08:33
    作为同样的新手,我很佩服你。

    呵呵,你也行的!
    一起加油!
  • longabc798
    longabc798 2011-8-30 12:45:53
    洋尐_________ 发表于 2011-8-30 12:19
    多看一些别人做的,会对你有很大帮助的.

    恩,谢谢!
  • 幽谷
    幽谷 2011-8-30 15:35:33
    分UV 是更具模型的外边来分的 比如你现在 圆柱形和方形的分法,难度大的是角色,一般来说头部 躯干,4肢。每个人的分法有点不一样,还的看项目给你多大的贴图。最好的办法是去模型区下载几个模型看看,这些项目是怎么分的。
    绘制贴图你这几个做的还比较粗,用色有点焦了黑。那把剑应该需要用到是自发光贴图。
    次世代锤子应该是你罩的时候没罩全的缘故。
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