求伯君 金山公司 执行董事及董事会主席 

2008-07-21 13:24 发布

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  求伯君 金山公司 执行董事及董事会主席   求伯君,执行董事及董事会主席。求先生由一九八八年起受聘于金山公司。 彼一九八四年在中国国防科技大学毕业,并取得信息管理系统学士学位。于一九八四至一九八七年间,求先生于多间中国公司出任软件开发人员。求先生于一九八八年创办金山软件及专责开发 WPS 1.0。求先生于二零零零年获中国中央电视台选为十大年度经济人物、于二零零一年获选为年度财经界风云人物,及于二零零五年一月的中国游戏产业年会就职典礼上获选为中国游戏产业十位最具影响力领袖之一。彼从未于任何上市公众公司中担任董事职位。求先生于二零零七年十二月被公司委任为代理首席执行官。  7月16日,第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论在上海召开,国家新闻出版总署、版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及盛大网络、巨人网络、久游网、完美时空、美国EA、暴雪娱乐和育碧等国内外知名游戏企业高层出席了本次高峰论坛。   金山软件董事长兼CEO求伯君今在高峰论坛发表演讲时称,目前网游行业存在强烈的浮躁风气,还需要网游同行、政府相关部门对此敲响警钟。   求伯君在论坛上坦言,虽然金山在行业内较早做网游,但是和发达国家相比,还是有很大差距,而目前行业内空气浮躁,影响行业发展。   他指出,造成行业浮躁有两个方面原因。一是行业太容易成功,很多人想借网游迅速创造新的神话。二是资本市场热钱涌入游戏行业。“3-5个人只要有热情,就能很快找到投资,但是产品生命力短,制约行业发展,造成很多公司之间恶性竞争和炒作。”   求伯君透露,目前如果想在3个月内做成一款产品,最简单的做法是挖现有团队带一个半成品过去,但是这样的草台班子成功几率很低,浮躁的结果是,不断推新产品,竞争恶化。   求伯君还借用“功夫熊猫”作对比提出观点:“做游戏,真正的对手也是自己。只有突破自己,才能取得更大的发展”他说,“我们是为了做一款好游戏而做游戏,不是为了赚钱而做游戏,一定要拒绝浮躁,回到游戏本身。
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全部评论1

  • sheer_gwxu
    sheer_gwxu 2008-8-1 10:53:00

    回复:求伯君 金山公司 执行董事及董事会主席

    半路截住求总合影了一张。

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