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全部评论18
qdxujiameng 发表于 2011-7-25 10:26 第一个挺好~!第二个太乱了!~
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quanhu 发表于 2011-7-25 17:43 这样说吧,你的这两个效果并不好,并非找茬。我说点自己的意见,你能认同当然最好,第一个和第二个并不在一 ...
7788 发表于 2011-7-25 21:39 这是一个人做的吗?差距太大了,大到难以置信的程度,第一个比后面一个感觉多了2年工作经验
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能具体 给我说说嘛 嘿嘿 谢谢啊 哪个地方乱 在下 认知水平还没到那一步谢谢了
这样说吧,你的这两个效果并不好,并非找茬。我说点自己的意见,你能认同当然最好,第一个和第二个并不在一个水平线上,相比之下第一个从模型上显得更细腻许多,无论是从脸部贴图的肤色和头发的质感上面都比第二个显得合理。而你的第二个真的很次,颜色单一不说,饱和度高得爆掉了,太刺眼了。尤其是脸部贴图的表现上面,第二个我就不发表言论···至少没人这样长,况且这原画想表达的意思这个角色应该是一个英俊帅气的小哥,原画如果没表现完整,3D就应该表现出原画的意思,或者表现出原画更好的效果。你如果能做到颜色的表达更合理,脸部贴图更自然,我认为你就优秀了。
评分
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1 手长了 膝盖的位置 结构不明显
2 腿上的小包小了
3衣领的位置 你做得太紧了点
4 防弹衣不是对称的 不要随意改动
5 鞋带的接 你可以用一个面片 不要什么都贴在上面画
6 整体的颜色 太暗 不要老去吸原画的色彩 应该注意你画的东西
7 人头五官 有问题{具体的 你去找找做得好的人头对比就知道了}
恩 谢谢 在你的 点评下我又学到了好多 真心的谢谢嘿嘿 望以后多多教导
呵呵 第二个是 之前做的 第一个是最近做的 都没什么经验 只是在学习呵呵