职位名称: 3D 游戏美工 / 3D Game Artists (3名)
Responsibilities / 职责
- 根据设定好的艺术风格和技术规格创建3D场景和人物
- 能够使得自己的美术风格与当前产品的独特风格相一致
- 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系
Qualifications / 应聘要求:
- 使用 Maya 或 3DSMAX 和 Photoshop, Zbrush 经验尤佳
- 理解高效率的建模和贴图布局
- 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向
- 美术及相关专业背景优先
- VRAY 或 Mental Ray 渲染技能优先
- 态度积极主动
职位名称: 3D实习生招聘(2名)
Responsibilities / 职责
l
按照要求设计和构建3D模型
l
按照要求设计和绘制2D贴图
l
合理分配UV和制作贴图
Qualifications / 应聘要求:
l
使用 Maya 或 3DSMAX 和 Photoshop
l
责任心强,工作态度积极主动,能承受工作压力
职位名称: 原画设计师/Concept Artist (1名)
(我们欢迎自由职业者合作)
l
较好的美术基本功、素描造型和色彩表达能力
l
能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,概念设计图,插画。
l
熟练掌握熟练掌握PHOTOSHOP等图形处理软件
l
较好的学习及沟通合作能力
l
能按照艺术总监和设计总监的指示工作;
l
有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望
游戏主美Senior 3DArtist (1名)
Responsibilities / 职责
l
根据原画创建高质量的3D low poly, high poly角色模型
l
有能力满足艺术和技术设计要求,有丰富经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和unwarp UV技能;苛求对细节的表现.
l
和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
Qualifications / 应聘要求:
l
美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;有2年以上游戏或电影模型制作经验.
l
了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush或MudBox经验.
l
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
l
习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
l
能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; |
回复:红精灵视觉(北京)数码科技有限公司----长期招聘