泛型网络科--急招人才 

2011-06-29 11:08 发布

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上海泛型网络科技有限公司招聘信息
【公司简介】
    上海泛型网络科技游戏公司成立于2008年,国际资金背景,总部设于上海,主要从事游戏开发、运营及相关技术服务等业务。作为中国游戏行业蓬勃发展期成立的新一代公司,整体素质更加专业,核心人员拥有近10年的游戏行业积累,我们更为注重游戏的艺术和创意。在企业“产、学、研”的大战略下,自主技术平台已经广泛应用在多个商业游戏和军事仿真产品中,并且公司拥有独一无二的人才培养机制。泛型网络正将迎来大发展的阶段,诚邀各方人才加盟共创霸业。

招聘岗位:      

【策划-数值(兼招实习生)】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:4●工作经验:一年以上 ●学    历:本科●工作职能:○根据游戏系统和规则设计数学模型和计算公式;○调整游戏的平衡性;○跟进并修正错误;○调整游戏的平衡性;○跟进并修正错误;●职位要求:○一年以上网络游戏数值策划经验,拥有较强的数学基础功底,数学类相关专业优先;○对游戏数值敏感,热衷于研究网游数值系统及相关数学模型;○能独立使用EXCEL建立大型数值模型,擅长MATLAB建模者优先;○懂得MMORPG数值配平基本规则,了解规则平衡与数值平衡常用方法;○良好的团队协作经验,较好的沟通协调能力,能够承受高强度工作压力;○丰富的游戏经验,纪律性强;●简历要求:○必须附带自己的作品,用EXCEL分析自选游戏的战斗系统、角色成长或者玩法的数据模型○能从不同的角度得出这个模型的利与弊(至少选择一个方面分析);○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”;●本职位对英语能力突出者,尤其笔头交流能力优秀者可适当放宽要求。
【策划-剧情写作(兼招实习生)】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:4●工作经验:一年以上 ●学    历:本科●工作职能:○负责网络游戏背景故事撰写,设计任务系统以及任务编写以及剧情脚本等相关策划工作;●职位要求:○一年以上工作经验,文学类相关专业优先(实际能力突出者可适当放宽);○狂热的游戏爱好者,至少精心研究过一款游戏的剧情或者世界观;○热爱游戏事业,有大量的游戏经验,对游戏有自己的独到见解;○对游戏、电影、小说的故事敏感,能设计出引人入胜的故事情节;○对游戏有深刻的认识,能够准确把握玩家心理;○勤奋好学,自学能力强,喜欢钻研和思考;○有较好的架构世界的能力,擅长科幻魔幻或童话类剧情写作,文笔流畅,充满想象力;○喜欢并了解国内外电影、动漫、游戏和广告等流行文化知识;○表达、沟通、理解能力强;●简历要求:○必须附带自己的作品,用EXCEL分析自选游戏的战斗系统、角色成长或者玩法的数据模型,能从不同的角度得出这个模型的利与弊(至少选择一个方面分析);○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”;●本职位对英语能力突出者,尤其笔头交流能力优秀者可适当放宽要求。
【策划-执行策划】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:4●工作经验:一年以上 ●学    历:大专●工作职能:○游戏内容的设定及合成导出;●职位要求:○数学、计算机、统计等相关专业;○一年以上网游数据分析经验,熟练使用office办公软件,熟悉my sql数据库操作;○良好的写作、表达能力、能很好地表达与传递自己的观察及研究成果;○熟悉游戏开发内容设定流程,对游戏、关卡合成和设计有一定的心得体会;○良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;●简历要求:○必须附带自己的作品,用EXCEL分析自选游戏的战斗系统、角色成长或者玩法的数据模型,能从不同的角度得出这个模型的利与弊(至少选择一个方面分析);○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位对英语能力突出者,尤其笔头交流能力优秀者可适当放宽要求。
【策划-关卡合成(兼招实习生)】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:4●工作经验:一年以上 ●学    历:大专●工作职能:○游戏关卡的合成及编辑;●职位要求:○艺术院校相关专业毕业,园林设计专业优先;○一年以上关卡设计工作经验,熟练掌握3DSMAX;○熟练掌握透视技法和相关园林布局设计;○对于建筑,环境,绿化有相应的专业知识;○具有很好的色彩及结构感觉;○懂得运用灯光等特殊效果表现技巧;○丰富的游戏经验,善于揣摩玩家心态,有关卡编辑器使用经验者优先;○良好的团队协调能力和团队合作精神,工作认真负责,适应高强度工作压力;●简历要求:○必须附带自己的作品,用EXCEL分析自选游戏的战斗系统、角色成长或者玩法的数据模型,能从不同的角度得出这个模型的利与弊(至少选择一个方面分析);○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”;●本职位对英语能力突出者,尤其笔头交流能力优秀者可适当放宽要求。
【策划-脚本语言(兼招实习生)】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:4●工作经验:一年以上 ●学    历:大专●工作职能:○游戏逻辑脚本的编写;●职位要求:○学习能力强,思维活跃,逻辑清晰,数学类或计算机类相关专业优先;○熟练使用C++,熟悉LUA脚本语言;○丰富的游戏经验,对逻辑流程有清晰深入的见解;○有项目研发经验者优先;○良好的团队协调能力和团队合作能力,工作负责,适应高强度工作压力;●简历要求:○必须附带自己的作品,用EXCEL分析自选游戏的战斗系统、角色成长或者玩法的数据模型,能从不同的角度得出这个模型的利与弊(至少选择一个方面分析);○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”;●本职位对英语能力突出者,尤其笔头交流能力优秀者可适当放宽要求。
【品质部-游戏品质测试组长】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:1●工作经验:一年以上 ●学    历:大专●工作职能:○日常BUG测试、单元测试等;○针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;○独立制定和完成测试文档并整合相关资料;●职位要求:○狂热的游戏爱好者,深入了解游戏和网络游戏,有丰富的游戏经验,善于找出游戏漏洞和bug者;○思考和做事有条理,细心,具备敏锐的观察力,逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力;○纪律性强,有敬业精神、责任感、良好的团队合作能力,善于和别人沟通合作;○有三年以上软件测试或者GM职位经验优先;○大学专科及以上毕业,实际能力突出者可适当放宽,计算机相关信息技术专业优先;●简历要求:○请提供相关职位类型的作品及部分源文件;○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;
【品质部-游戏品质测试员(兼招实习生)】●工作地点:上海浦东 ●招聘人数:3●工作经验:零年以上 ●学    历:中专●工作职能:○日常BUG测试、单元测试等;○针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;○公司游戏产品体验和管理;●职位要求:○狂热的游戏爱好者,深入了解游戏和网络游戏,有丰富的游戏经验,善于找出游戏漏洞和bug者;○思考和做事有条理,细心,具备敏锐的观察力,逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力;○纪律性强,有敬业精神、责任感、良好的团队合作能力,善于和别人沟通合作;○中专及以上毕业,计算机相关信息技术专业优先;●简历要求:○请提供相关职位类型的作品及部分源文件;○大家在发送简历时,请在邮件标题上注明应聘岗位;●本职位兼招实习生,发送简历时请在邮件标题上注明“实习生”;

游戏测试组长
工作职能:
根据游戏设计文档、项目计划等设计测试和测试用例;
项目测试管理,配合其他测试人员进行游戏测试工作;
对游戏进行逻辑、功能、兼容性等一系列测试工作;
测试结果的汇报和总结;
针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;
职位要求:
狂热的游戏爱好者,玩过大量的游戏,对游戏尤其是网络游戏有深入了解;
善于找出游戏漏洞和bug者;
思考和做事有条理,细心;
具备敏锐的观察力,逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力;
有编程经验,了解辅助测试工具或有编写试用例经验者优先;
有敬业精神、责任感、良好的团队合作能力,善于和别人沟通合作;
简历要求:
自己的游戏经历介绍;
附一份关于某游戏的评测,或者某游戏系统的研究心得;

游戏测试员
工作职能:
根据游戏设计文档、项目计划等设计测试和测试用例;
项目测试管理,配合其他测试人员进行游戏测试工作;
对游戏进行逻辑、功能、兼容性等一系列测试工作;
测试结果的汇报和总结;
针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;
职位要求:
狂热的游戏爱好者,玩过大量的游戏,对游戏尤其是网络游戏有深入了解;
善于找出游戏漏洞和bug者;
思考和做事有条理,细心;
具备敏锐的观察力,逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力;
有编程经验,了解辅助测试工具或有编写测试用例经验者优先;
有敬业精神、责任感、良好的团队合作能力,善于和别人沟通合作;
简历要求:
自己的游戏经历介绍;
附一份关于某游戏的评测,或者某游戏系统的研究心得;

游戏测试实习生
工作职能:
根据游戏设计文档、项目计划等设计测试和测试用例;
项目测试管理,配合其他测试人员进行游戏测试工作;
对游戏进行逻辑、功能、兼容性等一系列测试工作;
测试结果的汇报和总结;
针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议;
职位要求:
狂热的游戏爱好者,玩过大量的游戏,对游戏尤其是网络游戏有深入了解;
善于找出游戏漏洞和bug者;
思考和做事有条理,细心;
具备敏锐的观察力,逻辑思维清晰,出色的分析和判断能力,发现和解决问题的能力;
有编程经验,了解辅助测试工具或有编写测试用例经验者优先;
有敬业精神、责任感、良好的团队合作能力,善于和别人沟通合作;
简历要求:
自己的游戏经历介绍;
附一份关于某游戏的评测,或者某游戏系统的研究心得;

程序-图形底层开发
工作职能:
3d图形引擎底层以及相关工具开发;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++编程语言,对数据结构和汇编语言都很熟悉;
熟悉3D图形学,精通3D编程,精通shader编程;
擅长openGL或者direct3D可编程管道;
熟练掌握场景管理的各种算法;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-逻辑开发
工作职能:
网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++编程语言,对数据结构和汇编语言都很熟悉;
具有很强的逻辑思维和清晰的思路;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-网络通讯开发
工作职能:
网络通讯底层的研发;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++编程语言,对数据结构和汇编语言都很熟悉;
熟练掌握TCP/IP协议,有网络架构及负载相关经验;精通unix-type者优先考虑;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-工具开发
工作职能:
普通应用软件的开发;
游戏开发美术工具和策划工具、游戏维护工具和运营工具等的开发;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++,delphi,C#,java任意两种以上语言,精通delphi语言者优先;
能熟练使用vc开发windows应用程序;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-数据库应用开发
工作职能:
数据库架构设计,程序开发;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++编程语言,对数据结构和汇编语言都很熟悉;
有一年以上数据库设计经验,(实际能力突出者可适当放宽要求);
熟悉各类网络和单机游戏;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-应用软件开发
工作职能:
普通应用软件的开发;
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通C++编程语言,对数据结构和汇编语言都很熟悉;
能够熟练运用VC开发windows应用程序;熟悉各类网络和单机游戏;
同时精通delphi者优先;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

程序-逻辑脚本开发
工作职能:
网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端.
职位要求:
热爱游戏,执着与游戏前沿技术的研究;
精通java,lua,python,basic等任意两种以上语言;
有很强的逻辑思维能力,思路清晰;
熟悉各类网络和单机游戏,有丰富的游戏阅历;
良好的团队协调能力和团队合作精神,工作负责,适应高强度工作压力;

网管
工作职能:
网络管理;
软硬件维护和管理;
服务器管理;
发布游戏版本;
设备管理及采购;
职位要求:
精通WINDOWS、LINUX、SQLSERVER服务器系统的配置和管理;
精通WIN2003、LINUX操作系统的各种服务及安全策略,熟悉LINUX操作系统环境;
具有通信或计算机相关专业专科以上学历;
具有服务器集群、域、RAID等实践基础,并具有1年以上独立操作经验;
熟悉TCP/IP协议,深刻理解路由器、交换机、防火墙原理;
熟悉智能DNS和CDN的原理,熟悉HTTP协议,多层交换原理;
具备大型的网站和网络规划运维经验,有管理多台上服务器集群的经验;
良好的团队协调能力和团队合作能力,工作负责,适应高强度工作压力;
有架设网络游戏服务器经验者优先;

美术-3D角色动作制作
工作职能:
中低多边角色模型动作的制作和导出;
职位要求:
精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
中低多边角色模型动作的制作和导出;
对角色动作设计制作有较深的造诣;
熟练操作角色骨骼架设与绑定蒙皮。
准备个人作品,并能接受当场笔试;能吃苦耐劳,可承受工作压力;纪律性强;2年以上工作经验;

美术-3D场景模型制作
工作职能:
低多边形场景模型的制作和导出;
职位要求:
精通3D MAX、Photoshop等常用软件;
中低多边形场景模型的制作和导出;
有较强的造型能力,熟悉建筑结构 ,能独立绘制角色贴图纹理。可以实用Zbrush软件和次时代美术技术;
能吃苦耐劳,可承受工作压力;
纪律性强;
美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
1年以上工作经验;

美术-3D角色模型制作
工作职能:
低多边角色模型制作和导出;
职位要求:
精通3D MAX、Photoshop等常用软件;
中低多边形场景模型的制作和导出;
有较强的造型能力,熟悉人体结构 ,能独立绘制角色贴图纹理。可以实用Zbrush软件和次时代美术技术;
能吃苦耐劳,可承受工作压力;
纪律性强;
美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
2年以上工作经验;

美术-原画
工作职能:
人物、场景的原画设计;
职位要求:
扎实的绘画功底,色彩感觉好;
良好的创新设计意识;
熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
游戏制作有一定经验; 对漫画制作有一定经验;
准备个人作品,并能接受当场笔试;
纪律性强;大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽;

企划
职位要求:
文笔流畅,思维敏捷,有较强的文字组织和表达能力及媒体宣传规划能力;
具备一定的市场营销和媒体传播知识;
性格开朗,善于人际关系的协调和沟通,具有良好的团队合作精神;
对网络游戏有独特见解,了解行业发展,掌握各种营销、推广手段;
市场营销相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽要求;
工作职能:
撰写公司新闻稿件、产品介绍、宣传广告及其他稿件;
协助制定市场与推广战略以及市场与推广的发展目标;
制定游戏产品媒介宣传计划、实施、传播、效果评估,并建立相对应的媒介机制;
各类媒体资源的拓展工作,维护良好的媒体合作关系;
负责用户市场调查、竞争对手分析及其它媒介工作;
作品要求:至少一份市场营销文案或者媒体宣传规划文案

企划主管
职位要求:
本科以上学历,至少三年以上游戏行业工作经验,一年以上同等职位工作经验,市场营销相关专业本科或硕士以上优先考虑;
对网络游戏行业的发展趋势和方向有深入了解,并具备良好的市场推广资源;
性格开朗,善于人际关系的协调和沟通,具有良好的团队合作精神;
具备优秀的大局观和宏观意识,胜任市场工作的总体管理与方向的把控;
较强抗压能力,能够承担责任。思维敏捷,有创造力。有较强的文字表达及平面美术鉴赏能力;
工作职能:
负责企业的市场营销工作,制定市场营销规划、战略、布局,并组织监督市场推广运作,完成企业既定的市场推广阶段性目标;
负责游戏产品的市场定位、媒体宣传、市场推广的整体策略和计划的制定与实施;
为企业建立丰富稳固的市场推广资源;
对市场反馈和运营、营销数据进行跟踪汇总和深入挖掘分析,实时对策略优化调整,做到总结提升

简历要求:
若有作品请提供;
以上人员一经录取待遇从优.
应聘人员请将资料邮至指定电子信箱: hr@oemgame.com  并于主题中标明应聘职位。
联系人:吴小姐
公司地址:上海市浦东新区浦东软件园郭守敬路498号22号楼309室
应聘资料应包括:
-应聘职位
-个人简历
-联系方式
-注明期望薪资
-相关作品
在收到您的简历后,我们将会在五个工作日内审核,并与合适的人选约定下一步面试或笔试的时间。
发邮件时,请注明从哪里看到的,谢谢。
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