游戏艺术工厂游戏技术相关交流MAX软件交流 最强悍的max——3ds max9测试报告[转帖]

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最强悍的max——3ds max9测试报告[转帖]

最强悍的max——3ds max9测试报告[转帖]

这次max9多了hidden line显示模式 ,类似xsi。视口显示速度增加,画面比较干净了,估计以后视口多半用这种方式显示了。


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  视窗中 显示更多模型的资料,类似maya,难怪这么多人喜欢max,因为max是最值得改进和学习别人长处的3d软件,不是贬低啊。


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  新增的Havok3 是针对钢体碰撞做加强n,在模型复杂 数量庞大的情况下 计算的速度 快了2~3倍!


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  视窗的贴图显示,现在可以即时更新解析度,解析度低的时候,内存会被清出来,效能会变好。


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  Mental ray 的FG现在有preset功能计算速度也大幅提升。


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CS设的KEY可以隨意搬动复制了!


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  Bezier控制CS曲线


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  animation layers这个新功能真的很棒,虽然有人说是运动控制里面的列表加强版,不只是PRS key可以用layer管理,modify material IK 等等 都可以用这个功能来加以管理。


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  真正整合的hair &fur系统,现在编辑毛发是直接在max的视窗中进行。


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  cloth现在可以计算"钢体",动力学的cloth彻底退休。


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最后是64位max9的演示动画

  http://sniffer.animace.com/3dsmax/max9/test/max64_crazy_work.avi


[此贴子已经被作者于2006-10-30 23:43:09编辑过]

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了解了  呵呵
 

强,您用了多少年MAYA了?不下8年吧.老手?

[em06]
 

高人啦[em07]
 

高手呀

[em07]
 

我刚下了个9,呵呵,一会试试
 

已经开始使用9了,感觉不错~
 

拿到了MAX 9除了自己钻研 而且还拿出来分享些心得! 不错 顶你下, 这样做是好多了,看来我终爱的MAX 有出头之日了[em04]
 

顺便能告诉我。那能下到好的MAX9英文版。QQ告诉我好了我上班不能上网所以较少来 QQ278408775
 
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