登录
注册
搜索
帮助
会员
界面
简洁版本
在线
游戏艺术工厂
战略合作团队
GA次世代游戏交流区
[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
帖子标题
1
/ 2 页
1
2
跳转
页
查看:
3841
[GA次世代游戏教程] [基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
假正经与恶趣味
组别:
游戏798硕士
性别:
来自:
积分:
451
帖子:
99
注册:
2008-03-07
2008-05-23 14:47
|
只看楼主
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
1
[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
Step1
在Photoshop中制作出4张贴图,分别可以对应柱子的:柱头、柱身、装饰条和柱基。
image001.jpg
(83.34 K)
2008-5-23 14:47:13
Step2
打开Material Editor分别选中4个材质球,各赋予4张贴图。
image003.jpg
(202.81 K)
2008-5-23 14:47:13
Step3
选择Polygon模式,选择柱头的部分(注意不要选中顶面),然后将柱头的材质赋给它。
image005.jpg
(343.09 K)
2008-5-23 14:47:13
Step4
接着通过UVW Mapping给柱头部分一个Cylindrical贴图坐标,贴图将自动适合于模型。
image007.jpg
(144.23 K)
2008-5-23 14:47:13
Step5
塌陷掉编辑堆积层后,我们再选择柱身的部分,将柱身的贴图赋给它。
image009.jpg
(130.42 K)
2008-5-23 14:47:13
Step6
同样给予柱身一个Cylindrical贴图坐标,这个时候我们需要避免贴图的拉伸,就需要控制贴图的显示倍数,所以我们可以将U Tile后面的数字改为2,意思就是让材质重复显示量为2倍(这个数字越大,材质纹理就越密集)。
image011.jpg
(102.67 K)
2008-5-23 14:47:13
Step7
选中柱子的装饰环部分,将对应的材质赋给它
image013.jpg
(160.07 K)
2008-5-23 14:47:13
Step8
指定对应的贴图坐标,将U Tile数字改为2.5这样减小材质的拉伸。
image015.jpg
(119.91 K)
2008-5-23 14:47:13
柱基下部的装饰线条也同样制作。
image017.jpg
(159.89 K)
2008-5-23 14:47:13
image019.jpg
(174.21 K)
2008-5-23 14:47:13
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
17507
精华:
2
威望:
4
积分:
352 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
假正经与恶趣味
组别:
游戏798硕士
性别:
来自:
积分:
451
帖子:
99
注册:
2008-03-07
2008-05-23 14:51
|
只看楼主
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
2
回复: [基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
Step9
选中柱基的部分,将材质赋给它。
image021.jpg
(170.64 K)
2008-5-23 14:50:45
Step10
调整贴图坐标,将U Tile设为2.5
image023.jpg
(190.43 K)
2008-5-23 14:50:45
Step11
最后是给顶面和底面贴图,我们可以利用柱身部分的贴图赋给它们,然后指定贴图坐标,都选为Planar坐标,然后手动调整坐标长宽的大小,直到得到理想的效果。
image025.jpg
(206.80 K)
2008-5-23 14:50:45
Step12
最后的效果
image027.jpg
(40.87 K)
2008-5-23 14:50:45
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
17507
精华:
2
威望:
4
积分:
352 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
7788
组别:
游戏798博士后
性别:
生日:
1900-1-1
来自:
积分:
860
帖子:
287
注册:
2007-08-16
2008-05-28 10:31
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
3
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
非常感谢,能不能多出点次代的,在ga这里学了不少
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
9805
精华:
0
威望:
110
积分:
573 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
zjs_190458758
组别:
游戏798小菜鸟
性别:
来自:
积分:
14
帖子:
4
注册:
2008-05-29
2008-05-30 20:29
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
4
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
...这个有点 ..
算教程难道 ?
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
21308
精华:
0
威望:
0
积分:
10 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
zjs_190458758
组别:
游戏798小菜鸟
性别:
来自:
积分:
14
帖子:
4
注册:
2008-05-29
2008-05-30 20:29
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
5
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
精度太低了吧
次时代的啊
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
21308
精华:
0
威望:
0
积分:
10 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
bombaoao
组别:
游戏798博士
性别:
生日:
1900-1-1
来自:
积分:
766
帖子:
131
注册:
2007-06-04
2008-05-31 19:29
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
6
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
换个教程 :)
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
7982
精华:
0
威望:
117
积分:
635 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
熊猫也知道
熊猫
组别:
游戏798硕士
性别:
生日:
1990-1-1
来自:
积分:
585
帖子:
207
注册:
2007-10-02
2008-06-04 03:26
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
7
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
不錯,很好。雖然簡單了點~~:~
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
10809
精华:
0
威望:
62
积分:
378 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
有花直需折
组别:
游戏798菜鸟
性别:
来自:
积分:
43
帖子:
33
注册:
2008-06-07
2008-06-08 22:39
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
8
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
很好呀 ~~~~~~~~~
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
21826
精华:
0
威望:
0
积分:
10 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
yehwell
组别:
游戏798学士
性别:
来自:
积分:
362
帖子:
256
注册:
2008-08-01
2008-08-03 16:34
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
9
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
bucuo
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
25406
精华:
0
威望:
0
积分:
106 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
Pranar
组别:
游戏798菜鸟
性别:
来自:
积分:
37
帖子:
21
注册:
2008-09-07
2008-09-07 16:48
|
树型
|
收藏
|
评分
小
中
大
10
回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)
搞错了吧,次时代,什么是次时代。我倒!
发送短消息
查看公共资料
查找该会员全部帖子
UID:
28302
精华:
0
威望:
0
积分:
16 分
798元宝:
0 元宝
状态:
离线
<<
上一主题
|
下一主题
>>
1
/ 2 页
1
2
跳转
页
点击加入游戏美术QQ群
GAME798教育中心成立!
我的主题
我的帖子
我的精华
帖子标题
空间日志
相册标题
作 者