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发表于 2008-5-23 14:47:00 |显示全部楼层
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Step1 在Photoshop中制作出4张贴图,分别可以对应柱子的:柱头、柱身、装饰条和柱基。

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Step2 打开Material Editor分别选中4个材质球,各赋予4张贴图。

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Step3 选择Polygon模式,选择柱头的部分(注意不要选中顶面),然后将柱头的材质赋给它。

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Step4 接着通过UVW Mapping给柱头部分一个Cylindrical贴图坐标,贴图将自动适合于模型。

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Step5 塌陷掉编辑堆积层后,我们再选择柱身的部分,将柱身的贴图赋给它。

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Step6 同样给予柱身一个Cylindrical贴图坐标,这个时候我们需要避免贴图的拉伸,就需要控制贴图的显示倍数,所以我们可以将U Tile后面的数字改为2,意思就是让材质重复显示量为2倍(这个数字越大,材质纹理就越密集)。

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Step7 选中柱子的装饰环部分,将对应的材质赋给它

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Step8 指定对应的贴图坐标,将U Tile数字改为2.5这样减小材质的拉伸。

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柱基下部的装饰线条也同样制作。

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发表于 2008-5-23 14:51:00 |显示全部楼层

回复: [基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

Step9 选中柱基的部分,将材质赋给它。

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Step10 调整贴图坐标,将U Tile设为2.5

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Step11 最后是给顶面和底面贴图,我们可以利用柱身部分的贴图赋给它们,然后指定贴图坐标,都选为Planar坐标,然后手动调整坐标长宽的大小,直到得到理想的效果。

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Step12 最后的效果

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798热心会员

发表于 2008-5-28 10:31:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

非常感谢,能不能多出点次代的,在ga这里学了不少
77no88!no88!!

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发表于 2008-5-30 20:29:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

...这个有点 .. 算教程难道 ?

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发表于 2008-5-30 20:29:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

精度太低了吧 次时代的啊

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发表于 2008-5-31 19:29:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

换个教程 :)

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发表于 2008-6-4 03:26:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

不錯,很好。雖然簡單了點~~:~

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发表于 2008-6-8 22:39:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

很好呀 ~~~~~~~~~

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发表于 2008-8-3 16:34:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

bucuo

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发表于 2008-9-7 16:48:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

搞错了吧,次时代,什么是次时代。我倒!

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发表于 2008-9-9 15:04:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

为什么不用多维子材质?这样用四个材质球做什么?

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发表于 2008-10-6 12:05:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

简单很实用的教程。

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发表于 2008-10-6 13:57:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

这贴实在是有损GA的名誉啊……我说……能不能删了……:-| :-| :-|

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发表于 2008-10-7 20:49:00 |显示全部楼层

回复: [基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

教程不错啊 !比较详细的了!

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发表于 2008-10-8 16:33:00 |显示全部楼层

回复:[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇 下)

这个不是次时代的,是初代的吧

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