美国艺电有限公司Electronic Arts (EA)现在为全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商。EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏、Sony Play Station 1 & 2 、Xbox 电视游戏软件、任天堂GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。EA 是美国纳指上市公司,年收入超过30亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过6,500位。
艺电计算机软件(上海)有限公司现诚聘以下所述职位。有意者请将应聘信、作品、简历电邮至:chinajobs@ea.com, 并注明应聘应聘职位
工作地点
中国上海
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熟练运用3d软件和游戏引擎中的特效系统来完成游戏特效的制作。任务主要包括制作“符咒特效”和“环境特效”。
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特效师需要具有超凡的创造力和对原画特效意图过人的解读能力,并能熟练高效地利用粒子系统、模型动画、UV动画等技术等来完成制作。
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特效师需要有足够的模型和材质技能来辅助完成特效工作。
应聘条件
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2年的游戏特效制作经验
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掌握3dsMax或Maya的粒子特效动画在游戏引擎中的视觉特性
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有制作特效材质、材质动画、UV动画的能力
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能够准确解读原画中的特效意图,并根据游戏的整体风格设计出相应的特效动画
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有良好的沟通能力和团队合作意识
附加:
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有一定英语基础者优先考虑。
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参加过AAA级游戏的特效制作者优先考虑
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有绑定和制作骨骼动画的经验者优先考虑
职位:美术设计师
地点:中国.上海
工作职责
? 按具体需求设计制作3D模型
? 按具体需求设计制作2D贴图
? 创建贴图坐标
? 创建不同面数级别的3D模型
? 为达到最佳游戏运作状态,优化3D模型和2D贴图
? 按照项目进度按时按质完成制作
? 协助技术美工评估项目进度,解决制作中发生的相关问题
应聘条件
? 2年以上美术创作经验
? 2年以上使用MAYA或Max的工作经验
? 丰富的3D建模、贴图的经验和技能
? 丰富的2D PhotoShop经验和技能
? 能满足项目经理和美术总监的制作要求并能遵循其指导方针
? 具备与团队和经理有效的沟通能力
? 具备为团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性
期望技能
? 良好的英文听说读写能力
? 能熟练使用以下软件
-PhotoShop
-Maya
-3D Studio MAX
-Illustrator
? 有一定从事3D动画的工作经历
? 美术相关专业大专以上学历
? 热爱游戏
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2008-04-07