NPC们的日常生活~事件包的管理模式[转帖] 

2006-10-21 11:02 发布

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前期处理:
  一、把事件包们与NPC、DAT相分离;
  二、把“房子事件包”、“箱子事件包”与“小玩意儿事件包”相分离。
      (跟一个NPC对话,他说:“我刚吃饱饭。”;
       或打开一个宝箱,得到纹银十两;
       这些无关紧要的事件,就是“小玩意事件包”。)
      (“房子”、“大箱子”、“小箱子”、“箱子里的小玩意们”,
       说到底都是“箱子”,都是事件包。那为什麽要给它们划分等级
       呢?
       为了管理的方便。
       ——即使是个人创作,软件工程的理念还是要贯彻的。)
  三、把“因循守旧的NPC、DAT”与“顺应潮流的NPC、DAT”相分离。
  房子、大箱子、小箱子,前面都已编过号了是吧?
  小玩意们也应有统一的编号。
  然后列表:
  《表壹——因循守旧的NPC、DAT及其对应的小玩意们》
     (这类NPC、DAT,其负责的事件包的内容是固定不变的。无论
      情节发展到哪里,只要你能触发它,它干的都是固定的一套活计。
      最明显的例子:安排一个人站在城门口,给它一个工作:
             若有人跟他对话,就让他说:
               “欢迎到楼兰古城来做客!”
           或者是一个宝箱,也有它固定的一套工作:
             若有人调查它,
               若宝箱是关着的宝箱,那就:
                 打开箱盖,给那人三块钱;
               若宝箱是开着的宝箱,就啥也不给他。
      因循守旧者所负责的事件包,都是小玩意等级。)
  列表格式:
    …………………………………
    |因循守旧|该NPC负责|
    |的NPC|的事件包的编|
    |的编号 |号     |
    |————|——————|
    |……  |……    |
    |……  |……    |
    |……  |……    |
    …………………………………
  因循守旧的DAT也一样。
  《表贰——顺应潮流的NPC、DAT及其对应的事件包们》
     (这类NPC、DAT,在情节发展的不同地步、包括某个事件的序
      幕、开端、发展、结局、尾声这几个不同的阶段,他们做不同的工
      作。他们所负责的事件包,可以是任何等级。)
  列表格式:
    ……………………………………………………………………
    |箱子|阶段|对其负责的NPC、|对其负责的N、D|
    |编号|  |DAT的编号   |所负责的事件包 |
    |——|——|—————————|————————|
    |……|序幕|……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |——|—————————|————————|
    |  |开端|……       |……      |
    |  |——|—————————|————————|
    |  |发展|……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |——|—————————|————————|
    |  |结局|……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |——|—————————|————————|
    |  |尾声|……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |  |  |……       |……      |
    |——|——|—————————|————————|
    |……                      |
    |——|——|—————————|————————|
    ……………………………………………………………………
  自由RPG中,我们常常同时面对数个事件,就象打开一个大箱子我们常常会看到里面摆着数个小箱子。那麽,NPC和DAT们面对着众多的事件,将该如何各行其是?妖精下回有分解
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全部评论2

  • OmniK
    OmniK 2008-12-17 16:40:00

    回复:NPC们的日常生活~事件包的管理模式[转帖]

    zhege 这个。。。。帮助不是很大饿
  • 81909230xuan
    81909230xuan 2008-12-18 09:04:00

    回复: NPC们的日常生活~事件包的管理模式[转帖]

    不错啊!~

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