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全部评论103

  • foxwinner
    foxwinner 2008-4-16 03:16:00

    回复:终于完成了

    :default5:
  • scell2
    scell2 2008-4-16 04:17:00

    回复:终于完成了

    烂漫的细雨 你说的话老是听不懂哦~~~
  • scell2
    scell2 2008-4-16 04:20:00

    回复:终于完成了

    LZ的东西整体感觉不错 但是个人认为缺乏一点表现力 比如说这个人物是做什么的 一眼看不出来 只知道它拿个骷髅头 但是它为什么拿个骷髅头 而不是武器或其他的东西? 它是个巫师? 术士? 或者一个自恋的BOSS? 看起来都不像 感觉没有表达清楚
  • dbc86game
    dbc86game 2008-4-16 08:16:00

    回复:终于完成了

    真强! 我发誓有机会毕业学ZB!~:6:
  • sanshi_x
    sanshi_x 2008-4-16 08:46:00

    回复:终于完成了

    谢谢大家的支持。这是这次比赛的故事主线,很有趣希望大家以后都能积极参加。以前只有4大网站可以参与这次火星时代也作为参赛社团加入,中国这次终于名正言顺的参赛了。哈哈。 Dominance War III Storyline 机械的胜利并没有持久...反抗力量的幸存者们联合起来对机械进行最后一搏,并创造了可以暂时干扰星系中所有电子功能的终极武器。不幸的是,事态滑向了错误的深渊... 自从机械消失到现在已1000年了。所有电子和机械系统仍然失灵,每个星球和其它星球的联系都被切断,行星蛀洞成为唯一的星际旅行方式。技术生活的描述只能在神话中找到,直到最近... 可怕的生物从蛀洞出现,用金属制造出全新的生物! 终极武器的影响已然消退。每个人都必须在事态严重发展到不可收拾之前阻止这个极大的威胁;不幸的是,系统内的每个人都已卷入战争!在过去的几个世纪,星系战争已经在9个敌对的行星间爆发。因此,不可能派遣大量的部队到新苏醒的机械世界,在这种情况下,惟有召唤单个强力兵种... 你的任务,就是在强力魔法宝物(见下)的帮助下,通过蛀洞进入被遗忘的古代世界,摧毁敌人所有的力量,碾碎正在苏醒的机器,带回技术的秘密以便永远统治所有敌对力量、他们的行星和他们无辜的人民!!! The Topic 主题: Create a Powerful Artifact User! 创造一个强大的能够操控魔法宝物的异士! 时间: 后启示录类型的未来幻想,那里有魔法存在(类似于游戏最终幻想但是没有技术)。因为1000年前启动的终极武器的残留影响,技术无法发挥功效,新的科学开始出现。或是古代终极武器的残留效果,或是宇宙进化的结果,不管怎样,该神秘的力量可被有才能的个体使用或注入到物品中制成简单的魔法物品乃至非常强力的魔法宝物。因此,一个新的时代已然来临:魔法的世纪! 种族: 你可以创造任何有机体、恶魔或不死族:异形、吸血鬼、天使、女妖、骷髅、突变体、精灵、人类、鱼、妖精、树精、巨人…所有东西!只有下述除外:不能有机器人、电子人、蒸汽机、或者其它电子东西。 职业: 选择下述职业之一(不得组合): 祷告者: 该角色类型可以聚集强大的魔法摧毁或者操纵他的周围的一切,包括敌人。 凯尔特: 该角色类型可以利用魔法进行治疗、加强、弱化、驱逐或者束缚敌人及同盟。 遨游者: 该角色类型不能象祷告者那样操作魔法,而是掌握了魔法的艺术帮助他/她秘密行动、搜集信息或者暗杀。 战神: 该类型角色不能操作魔法,然而他/她掌握了格斗艺术,用武器战斗,有高的盔甲防御。 宝物武器: 击败所有敌对力量或摧毁正在苏醒的机械需要强有力的宝物人作为武器。你的角色必须使用单个宝物或一对相类似的宝物(2个半月形弯刀,2个匕首)。宝物必须具有下述魔法力量类型之一(不得组合,例如,不得火焰/熔岩+植物): - 火焰/熔岩 - 水/冰 - 空气/闪电 - 土/岩石 - 植被 - 黑暗/虚无 - 光/神圣 - 召唤 特别注意: 如果给你的角色选择2个类似宝物,你只可使用一种类型的魔法力量。例如,你不可以用1个冰匕首和1个火匕首。它们必须都用火或都用冰。 徽章和颜色: 你的角色必须具有你所属团队的颜色或徽章(如果你的团队有)。如果未在你的角色上放置颜色或徽章,你的作品就不能进入前50。请正确的渲染你的角色,这是团队活动,让你团队感到骄傲! 3D 要求 (阅读提交的最终作品规范) 你的创造预算: 任何事物最多有9000 个三角形 (任何事物 =角色, 发光体, 特效,宝物,武器和它们的特效、战马、宠物,同位体,多个角色,召唤兽和个人装备) *1 x 2048颜色贴图 *1 x 2048反光贴图 *1 x 2048高光贴图 *1 x 2048高光颜色贴图 *1 x 2048 normal贴图 *1 x 2048 bump贴图 *1 x 2048 不透明(透明) 贴图 *1 x 2048 发光贴图 *1 x 2048 光泽度贴图 *另可再选1张 注意 - 不可以将2048的贴图分成小更小的贴图。 材质允许双面显示。 灯光: 对于一张好的造型图片,不允许用诸如VRay、 Mental Ray、 Brazil等增强灯光。你只能使用标准灯光和标准阴影。你可使用这里的教程以便开如制作: www.3drender.com/light/3point.html. 对于最终的镜头构造,上述灯光限制不适用- 请任意使用任何灯光进行渲染。 模型底座预算: 创建1个没有多边形和纹理限制的小底座。底座上请不要放任何和主题相关的事物。
  • scratch
    scratch 2008-4-16 09:30:00

    回复:终于完成了

    :default3: 问楼主个sb问题,那张灰度图是做什么用的?
  • W_0316
    W_0316 2008-4-16 10:01:00

    回复:终于完成了

    :default3: 看过火星上的``顶一下
  • sanshi_x
    sanshi_x 2008-4-16 12:18:00

    回复: 终于完成了

    原帖由 scell2 于 2008-4-16 4:20:00 发表 LZ的东西整体感觉不错 但是个人认为缺乏一点表现力 比如说这个人物是做什么的 一眼看不出来 只知道它拿个骷髅头 但是它为什么拿个骷髅头 而不是武器或其他的东西? 它是个巫师? 术士? 或者一个自恋的BOSS? 看起来都不像 感觉没有表达清楚
    恩的确 这个角色制作中的时候看到了比赛 所以很牵强的把他向比赛要求的方向做了改动 呵呵。谢谢兄弟的意见。我也是个新手这是我的第二个次世代角色,这次的比赛真的学到了不少的东西。
  • sanshi_x
    sanshi_x 2008-4-16 12:20:00

    回复: 终于完成了

    原帖由 scratch 于 2008-4-16 9:30:00 发表 :default3: 问楼主个sb问题,那张灰度图是做什么用的?
    灰度图是贴在高光通道的,在这个角色中是用来区分骨骼和肌肉以及一些机理的高光级别,可以参考熊的http://bbs.game798.com/showtopic-8651.html
  • 拉链掉了
    拉链掉了 2008-4-16 16:27:00

    回复:终于完成了

    仰望高手,,相当酷啊:default2:

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