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2011-03-14 23:54 发布

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本帖最后由 wshada 于 2011-3-16 09:42 编辑 + Y+ ?6 R& R3 h
% }" _7 p1 M1 c, H
9 u2 t7 h/ _2 C" i  n; U

% [: m$ ?% k* J  ]
- ^- t% c2 n+ k# f7 ^8 o5 |' w4 _如图所示:后期软件里的空间扭曲都是基于其它层之上后所得到的扭曲。
# v# J& S/ r) I" M8 v4 J我的问题是:怎样在透明层上得到扭曲的效果?或者说是单独的提取出扭曲层.; M( ^8 W  u1 z- m9 i/ Z
对于给予帮助的朋友先说声谢谢
# M: n- w4 {2 P1 z0 k2 D/ c6 }9 \+ C  v. ^3 s1 e  z
一般情况下前景图层作用于背景图层    背景图层一定是要有图像的
& A. }% M7 y' e$ |/ G6 l& W我的意思是背景图层没有有图像
# @6 ~$ v8 ]" W2 ~& i0 D" O) X2 K

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全部评论6

  • wshada
    wshada 2011-3-15 09:35:41
    额,是的。/ ^) P( q3 w/ O
    能解决这个问题么?
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-3-15 09:54:30
    呵呵~不是很了解~帮顶!
  • 侯西西
    侯西西 2011-3-15 13:01:44
    说实话。。。我看了你 这句话 这么多次。。。0 Q$ v& o8 N/ C+ F
    没看天明白 。。求 解释下。。。6 L3 [. ~- w+ C& s; q

    - Y3 p/ f$ j/ t4 ^9 M* i. a1 P怎样让扭曲的效果在透明层上得到扭曲的效果?( _6 a3 ?# Y* N3 A1 v8 j: z

    2 y$ u; A; t) |  O既然是透明的。。。那扭曲你觉得能看到么。。
    $ K2 f4 Q, Y+ _% e, Z( s2 a( H; a( @7 N4 K$ ?, B
    你的意思 是不是
    3 c, T7 O+ `( [8 x% L" m比如哈。。AE里面 用扭曲插件让这个一个人物的身体发生扭曲。。。
    ) L* E/ b) f! p& [8 Q然后我们单独取出身体的那段扭曲的图?
  • 幽谷
    幽谷 2011-3-15 14:22:12
    呵呵呵 西西都没看懂啊 呵呵 看看你现在做成怎么样子了
  • 游戏角色
    游戏角色 2011-3-15 15:27:56
    成功始于足下
    6 R5 S1 D# U6 n  e6 C' |, ~' Y
  • wshada
    wshada 2011-3-15 16:24:15
    本帖最后由 wshada 于 2011-3-15 16:35 编辑
    4 A$ {7 a/ C  H0 O* f. X
    / y& P8 ?7 z0 b% s回复 侯西西 的帖子
    $ F3 K' ]5 X. o6 U0 ~) [1 C& X/ {% `6 B, u2 S
    这么快就能被几位朋友关注到帖子,很高兴。感谢各位朋友。2 [- i4 c2 s3 `8 v  c; n' N
    我想扭曲是因为像素的拉伸,理论上可以得到这种效果。并且见别人实践出来过。求解~5 t& A& V+ X& g  A* N- L/ A

    , R" U3 K! u/ o4 M1 b- u/ e4 H1 }- R+ i* w+ g; W- E# ^
    呵呵! W9 m1 a* d+ m6 Y! j! y! z

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